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Joa,
erst mal n allgemeines Beatz das ich mir gebaut hab weil ich das Prinzip mag.
Generell eben das klassische Beatz, schnell Kreaturen raus, angreifen, leben ziehen, aggressiv sein.
Dazu kommen ein paar kleinere Synergien mit dem Mongrel, der Basking kommt für 0 ins Spiel, die Measure kriegt der Gegner, mit Mayhem profitier ich von einer leeren Hand, Karten mit Flashback können mehrfach verwendet werden->kein Kartennachteil (deswegen auch die Boas).
Ideen für mehr Madness wären Reckless Wurm/Arrogant Wurm/4 Basking Rootwalla und auch Fiery Temper, das dann für Brute Force/Wild Growth reinkönnte. Finde auch die Keldon Marauders nicht schlecht.
Mit dem Sideboard bin ich mir nicht sicher, ob ich alles abgedeckt habe.
Price of Progress kann man eigentlich in Turnieren immer spielen, hat sich besonders gegen Ravenger usw bewährt, REB`s gegen Blau, die Mire ist eigentlich überflüssig, soo wichtig ist der Swampwalk eigentlich nicht. Trap halt gegen Combo.
Ich möchte möglicherweise gegen Counter den Vexing Shusher spielen, Hull Breach ist auch ne tolle Karte, genau wir Artifact Mutation, da bräuchte ich dann Tips.
Grim Lavamancer und Overrun wurden mir von einem Freund dringend empfohlen, ich bin aber ehrlich gesagt von beiden nicht sooo begeistert. |