Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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1001 und ein combo(brauche hilfe)
CoD, 24.04.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (66)

Kreaturen (26)
4 Niv-Mizzet, the Firemind
2 Kiki-Jiki, Mirror Breaker
4 Riptide Shapeshifter
4 Spiketail Hatchling
4 Fog Bank
4 Wall of Air
4 Slippery Bogle

Sonstige Sprüche (20)
4 Curiosity
2 Intruder Alarm
2 Mindmoil
2 Mind Over Matter
4 Mana Leak
4 Remove Soul
2 Gifts Ungiven

Länder (20)
8 Mountain
12 Island
Kommentar:

Hi,Leute
Das ist Mein momentanes Combodeck ich habs bis jetzt noch nit auf FNM und so gespielt weiss also nit wei gut das seck funktioniert pls gebt mir tipps.
Ich freue mich auch über Bewertungen.
P.S.: Wenn ihr bewertungen abgebt oder sagt,dass das Deck gegen die und die Deckart keine Change hat bitte sag auch was ich besser machen kann sonst bringt es mir nichts und bitte sagt was ihr rausnehmen würdet wenn ihr sag welche Karten noch rein sollen ...Wäre echt sher nett.MFG und THX CoD

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Kommentare zu diesem Deck
24.04.2009 von TortugaKid [Gast]:
Also, wieweit man im Turnier was reissen kann - keine Ahnung. Vermutlich zu langsam. Du brauchst ja schon so fünf bis sechs Runden, wie ich das sehe (und dann läuft es gut). Ich persönlich habe schlechte Erfahrung mit der Curiousity Niv Combo, zu oft ziehst du das Deck leer (würde noch was zum zurückmischen der Bib reinmachen). Mind over Matter und Mindmoil finde ich nicht gut zusammen (Mindmoil baut ja darauf, dass du mit Niv möglichst viele Karten auf der Hand hast). Ich persönlich mag Mindmoil lieber, mischt dir die Bib gut durch.
Vielleicht etwas Mana Beschl.: Z.B. Izzet Signet oder Gilded Lotus. Dazu ein paar billigere Spells: Clout of Dominus um Niv zu schützen, Electrolyze für Damage und Karten (andere Kartenzieher bieten sich auch an). Incinerate gegen Regenerate und möglicherweise ein paar Izzet Guildmage, um mal was zu kopieren und als billiger Blocker.
Vielleicht konnte ich ja ein paar Anregungen geben.
24.04.2009 von CoD [Gast]:
Ach so hier mal die kombos erklärt:
Niv-mizzet+curiosity=soviel dmg wie karten im deck
Niv-Mizzet+mind over matter=soviel dmg wie karten im deck
Niv-Mizzet+mindmoil=Immer wenn ich eine karte spiele 7 dmg
Kiki-jiki+intruder alarm+eine Kreatur=unendlich viele Kreaturen
24.04.2009 von colo net eigloggt xD [Gast]:
Spiketail Hatchling is einfach grotten schlecht, sogar Spellstutter Sprite wäre hier deutlich besser (aber immernoch schlecht)
auch mit Riptide Shapeshifter, Fog Bank, Wall of Air und Slippery Bogle weiß ich nicht wirklich was anzufangen, weder sind sie gut, noch seh ich die kombo (erklärung bitte)

curiosity gibts noch in grün (keen sense oder so ähnl)
...is sicher ne überlegung wert.

und kiki lässt sich wunderbar mit pestermite spielen (zumindest ist das die art wie ich ihn verwende x)

auf die sonstigen sprüche geh ich jz nicht genauer ein.

ansonsten ist noch zu sagen, dass das deck auf jeden fall T1.x werden sollte (für definitv zu langsam)

ansonsten durchaus gut.
obwohl ich eher dazu tendieren würde nur eine der combos zu spielen ...zwei blockieren sich da eher gegenseitig wenn du nur so wenig hast um sie zu finden

...so das wars auch schonwieder,
glg colo
24.04.2009 von Flippy [Gast]:
huhu
also denke das du auf kikki und nivvi spielen willst.
4 Spiketail Hatchling
4 Fog Bank
4 Wall of Air

würd ich rauspacken und die Gelectrode 4 mal reinpacken und vllt auch andere shooter. kikki + nivvi + intruder alarm is echt hart aber wir sehr selten so liegen. vllt auch nur 2 mal spielen.

mana leak is top. remove soul raus und 4 rune snag rein. brainstorms auch rein. +2 ophedian eye.

wenn nivvi cobo startet kanns sein das du dich tot ziehst jenachdem wie das spiel bisher verlaufen ist also würd ich noch 2mal zurückerinnern reinpacken.

hoffe hab nich zu viel umgeworfen und konnte helfen =)

l.g. Flippy
24.04.2009 von k1rk [Gast]:
altbekannte kombos die immer gut funktionieren.
mindmoil ist imo nicht wirklich notwendig.
gifts ungiven würde ich auch nicht spielen.

+2 boomerang (zb gegen worship)
+2 snap (zb gegen platin engel)
-4 remove soul
+4 counterspell

-4 länder
+4 duals
24.04.2009 von Ex [Gast]:
das deck hat 0 chancen in 1,5 , das liegt aber nicht am deck sondern am format . falls du legacy spielst erwartet dich eine welt voll mit force , dual lands , fetch lands , cb+top combos , spell snare , goyfs und und und...

daher kan ich dir auch keine verbessrung geben , als fun deck funktioniert es bestimmt gut aber falls du 1,5 spielen wilslt.. such dir lieber ein anderes deck aus :D
28.04.2009 von CoD [Gast]:
hi leute,
danke für die kommentare....ich werd wohl nie wieder magic spielen XD nein,im ernst es war halt ne idee und nicht sofort für tuniere ich spiel mit meinen freunden nur halt mind. 1.5 oder so das ist nen deck welches ich für nen tunier mit freunden brauchte...also nichts so ernstes... burach nur halt hilfe weil das tunier schon bald ist(das mit den dual lands...hab ich vergessen zu sagen aber ich hab die dual irgentwie nicht gefunden und deshalb sind die nit drin)mein maindeck hab ich im übrigen noch garnicht als idee hier drin stehen. danke für die kommentare ich werde alle ideen beherzigen)Mfg und dickes THX
CoD
14.06.2009 von Lls27 [Gast]:
feuerhirn bekomm ich sicher geschenkt oder )
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