Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Faerie Wizards (3.0)
k1rk, 07.08.2009
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (21)
2 Mistbind Clique
2 Glen Elendra Pranksters
4 Spellstutter Sprite
2 Sage of Epityr
2 Cursecatcher
3 Nameless One
1 Teferi, Mage of Zhalfir
4 Patron Wizard
1 Vendilion Clique

Sonstige Sprüche (19)
4 Counterspell
4 Daze
4 Boomerang
2 Ponder
1 Cryptic Command
3 Snap
1 Commandeer

Länder (20)
20 Island

Sideboard

4 Hydroblast
3 Chill
4 Alexis Cloak
4 Blue Elemental Blast
Kommentar:

Hallo,

mein altes wizards deck lief eigentlich sehr gut und ich fand auch die idee recht originell. nur unterm strich wars dann so, dass ich das spiel immer in einem zug beendet habe und das war halt nicht besonders facettenreich.

fazit des ganzen ist dieses deck hier.
finds eigentlich recht gelungen freue mich aber nürlich wie immer über eure comments. (hoffentlich kommen welche, nicht so wie bei manch anderen decks von mir g )

lg k1rk

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
17.08.2009 von k1rk [Gast]:
@admin: bitte folgende änderungen
-1 azami
-1 teferi
-2 sower of temptation
-2 ponder
+1 vendelion clique
+1 cryptic command
+3 snap
+1 commandeer

thx!

schade, dass wiedermal keine comments (pos/neg) abgegeben wurden.
das deck ist wirklich schwer ok :)




Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
24.08.2009 von k1rk [Gast]:
@admin:
bitte das deck auf T1.5 ändern.
hab bisher nur im fun bereich gespielt. da das deck aber eine extrem hohe gewinnrate hat überlege ich mir es auf turnieren zu probieren.

fürs sideboard:
+4 hydroblast
+3 chill
+4 alexis cloak
+4 blue elemental blast

comments/ verbesserungsvorschläge wären nett.

lg k1rk

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
01.09.2009 von Ex [Gast]:
hiho, etwas verspätet kommt auch mal ne meinung von mir :D

zum deck: die grundidee und die umsetzung gefallen mir leider überhaupt nicht :(

das große problem an dem deck ist in meinen augen das es für ein controle deck in t1.5 viel zu langsam ist.
es fehlen erstmal die forces (ja ich weiß so eine karte geht ins geld aber wenn man ernsthaft legacy spielt dann schadet das format leider dem geldbeutel)

wenn du zb. gegen u/wx landstill spielst geh ich stark davon aus das du keine großen chancen haben wirst.

von deinem sb plan (aka halte burn auf) halte ich auch net soviel, es müssen eig. mst. 2-3crypts/relicts rein o. dredge frisst dich auch im 2./3. game :D)

alles in allem kann ich dem deck leider nichts abgewinnen, sry :(

03.09.2009 von k1rk [Gast]:
hi ex,
erstmal danke für dein comment.

in einem punkt hast du ganz klar recht: die forces fehlen.
und ich kann natürlich auch noch nicht sagen wie es bei einem turnier funktioniert. was ich aber mit sicherheit sagen kannst, ist, dass es im fun bereich bisher 20:2 gewonnen hat. (die meisten durch aufgabe des gegners)
gegen die unterschiedlichsten decks bzw. varianten.

ab der 3ten runde, also sobald der patron liegt, bringt der gegner nichts bzw kaum noch etwas ins spiel.
und mit jeder runde oder jedem zusätzlichen zauberer wirds schwerer.

runde 1: cursecatcher/sage of epityr
runde 2: boomerang aufs land vom gegener (ggf vorher ein snap auf eine creatur)
runde 3: patron
dh wenn der gegner anfängt hat er in meiner 3ten runde 2 länder. wenn ich anfange hat er 1 land.
durch die 2 wizards die ich sofort tappen kann braucht er schon mind. zusätzlich 2 (3 mit cursecatcher bzw dann max 4 mit daze)

ganz vorbei ist es ab dem zeitpunkt wenn ich jede runde während des upkeep des gegners die mistbind clique spiele. dann hat er nämlich kein mana mehr.

sobald ich bereit bin 25euro für einen force hinzulegen werd ich das definitiv tun :)

lg
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