Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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1. B/G/R – Kobold Storm Combo
Lord[of]theWeed, 22.07.2010
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (20)
4 Crimson Kobolds
4 Crookshank Kobolds
4 Kobolds of Kher Keep
4 Elvish Spirit Guide
4 Ornithopter

Sonstige Sprüche (36)
1 Vampiric Tutor
1 Demonic Tutor
1 Yawgmoths Will
1 Necropotence
4 Cabal Therapy
1 Tendrils of Agony
4 Dark Ritual
4 Culling the Weak
4 Glimpse of Nature
4 Land Grant
1 Crop Rotation
1 Mox Diamond
1 Chrome Mox
1 Sol Ring
1 Mana Vault
1 Cloudstone Curio
4 Skullclamp
1 Lotus Petal

Länder (4)
3 Overgrown Tomb
1 Gaeas Cradle
Kommentar:

Hi, von den Decks die ich von früher noch besitz war dies mein erstes Deck.
Also zur Erklärung:
Durch Kobolde und Ornithoptoren sowie Manacasts versuch ich einen möglichst hohen Stormcount innerhalb eines Zuges zu erreichen um den Gegner dann letzten endes mit Tendrils of Agony ins Jenseits zu befördern.
Eine etwas andere T1-TPS Variante die deutlich günstiger als das Orginal mit Moxen etc. ist.
Nun zur Erklärung der Karten:
1. Die drei Kobolde:
Zum Karten ziehen (mit Glimpse of Nature und Skullclamp) und für möglichst hohen Sormcount.
2. Ornithoptoren:
Erfüllen im Grunde den selben Zweck und sind zudem auch sehr gute Blocker.
3. Elvish Spirit Guide:
Gute Manaquelle auch Spielbar bei viel mana um den Stormcount zu erhöhen.
4.Demonic/Vampiric Tutor:
Klar! Zum raussuchen für die Schlüsselkarten bzw. Karten die man in diesem Moment braucht.
5.Yawgmoths Will:
Hat man gerade alle Manacasts und Kobolde durch Skullclamps aufgebraucht?
Kein Problem mit Yawgmoths Will sollte der Stormcount schließlich eine kritische Höhe erreicht haben.
6.Necropotence:
Sollte man schlecht nachgezogen haben ist genau dies die richtige Karte.
7.Cabal Therapy:
Fürchtet man gerade einen FoW oder Counterspell wird alles ganz easy in Grave befördert. Dazu kommt noch der Flashback wodurch ein Kobold geopfert werden kann und die Karte gleich nochmal gespielt werden kann.
8.Tendrils of Agony:
Der Finisher im Deck!
Stellt euren eigen Storm Rekord auf!
9.Dark Ritual:
Kostengünstiger Manacast!
10.Culling the Weak:
Ebenso wie Dark Ritual als guter Manacast im Deck.
Man kann ihn auch gut in Kombination mit Ornithopter und Skullclamp verwenden, sodass man neue Karten nachzieht und dabei noch frisches Mana in Manapool bekommt.
11.Glimpse of Nature:
Wenn man 3-4 Creatures auf der Hand hat sollte es sich langsam lohnen um so das Deck auszudünnen und möglicherweise auch an eine rettende Skullclamp zu kommen.
12.Land Grant
Hilft das Deck auszudünnen und sich eine gute Manabase aufzubauen, da es häufig vorkommt kein Land gezogen zu haben. Dadurch das Overgrown Tomb auch Forest ist, kann man sich dieses auf rausholen.
13.Crop Rotation:
Overgrown Tomb opfern und Cradle raussuchen!
14.Mox Diamond/Chrome Mox/Sol Ring/Mana Vault/Lotus Petal:
Manabeschleuniger halt^^
15.Cloudstone Curio:
Unendlich Karten ziehen mit Hilfe von einer Glimpse und Zwei Kobolden.
16.Skullclamp:
Gerade nach einer Glimpse wird so das Deck weiter ausgedünnt.
17.Overgrown Tomb:
B/G Shockland halt.
18.Gaeas Cradle:
Bei einigen Kobolden im Spiel und einer Skullclamp hat man so genug Mana um alle Kobolde zu köpfen.
Bitte bedenkt bei eurer Kritik, dass ich mir im Klaren bin, dass ich mit diesem Deck keine Chancen bei einem Vintage Tunier ausrechne weswegen ich auch auf ein Sideboard verzichtet habe. Trotzdem freu ich mich über verbesserungsvorschläge die im Rahmen von höchstens 20€ liegen.

mfG

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Kommentare zu diesem Deck
23.07.2010 von Ex-:
Nette Idee, (die zwar uralt ist, aber ich muss zugeben: neben Spanish Inquisi tion ist dies eine der besten Versionen des Decks die ich bis dato gesehen habe).
Evtl. würde ich noch 1-2 der Tombs (die natürlich lieber Byous wären) cutten um dne Goblin Charbelcher als zusätliche Wincondition einzubauen.
Ansonsten sollte das Deck eig. keine alzu großen Chancen in T1 haben, da es zum einen keine Möglichkeit hat durch Hurkyls Recall etc. das Board des Staxx Spieler leer zu räumen o. gegen ein, mit P9 vollgestopftes Oath/TES Deck zu gewinnen.
Wie du schon in deinem cmt. sagtest ist dies bestimmt eine weit aus günstigere Variante als TES mit Blau, jedoch geben nunmal grade Karte wie Moxe oder Ancestral Recall / Time Walk den entscheidenen unterschied asu was T1 von anderen Formaten unterscheiden, nämlich unglaublich brokene Karten :).
26.07.2010 von Thorge[Gast] [Gast]:
wenn Tendrils of Agony die Schlüsselkarte ist, dann würd ich die auch öfter spielen...4 mal zum Beispiel.
26.07.2010 von Lord[of]theWeed [Gast]:
@Ex-
Ja das ganze ist keine ernst gemeinte T1-Version, um damit Tuniere zu spielen. Ich fand die Idee damals nur extrem Cool :p
Nunja Bayous >>>>> Overgrown Tomb, aber dafür, dass sie um ein vielfaches teurer und schwerer zu bekommen sind, habe ich auf sie verzichtet, da ich das Deck sowieso eher zum Spass erstellt hatte :-)
Charlbechler für 1-2 Overgrown Tombs halte ich eher für keine so gute Idee da Mulligans schon so auf Grund von keinen Ländern oder Land Grats zu stande kommen.

Und @ Thorge
NEIN! Wenn würde ich wie Ex- schon angegeben Charlbechler als 2nd win option in Betracht ziehen als mehr Tendrils of Agony reinzukloppen^^

Danke für die Anregungen -)

mfG
14.12.2010 von Applemonkey:
Memnite jez neu für das deck :)

habe mir ein sehr ähnliches zusammengestellt über die letzten wochen hinweg, hoffe es stört dich nicht es zu posten.
würd mich interessieren inwieweit du das deck noch spielst oder schlüsse aus etwaigen spielen gezogen hast.

lg
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