Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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1-Land Belcher Turniertauglich?
Joisback, 05.05.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (16)
4 Elvish Spirit Guide
4 Simian Spirit Guide
4 Tinder Wall
4 Street Wraith

Sonstige Sprüche (43)
4 Chrome Mox
4 Lotus Petal
4 Goblin Charbelcher
4 Lions Eye Diamond
2 Land Grant
4 Burning Wish
4 Dark Ritual
4 Manamorphose
4 Rite of Flame
4 Skeletal Scrying
2 Seething Song
1 Ill-Gotten Gains
2 Infernal Tutor

Länder (1)
1 Taiga

Sideboard

1 Land Grant
1 Empty the Warrens
1 Ill-Gotten Gains
1 Tendrils of Agony
1 Pyroclasm
1 Reverent Silence
1 Hull Breach
1 Shattering Spree
3 Pact of Negation
4 Pyroblast
Kommentar:

Ich habe mit die Mühe gemacht mehrere Turnierdecks zu studieren, unter anderem ANT/TES, Belcher und Dredge.
Belcher hat mir neben Dredge aufgrund des Tempos am Besten gefallen zumal es auch sehr erfolgreich gegen Dredge Decks aggieren kann.
Gegen jegliche Counterdecks hilft aber nur Tempo und das Sideboard. Nachdem ich mir die unterschiedlichen Belcher Decks (1-Land, 2-Land, mit und ohne B...) angesehen habe, fehlte mir nur die Möglichkeit des Kartenziehens. nach max. 8 Spells ist halt in der
Regel Schicht und entweder hat man dann die Kombo mit dem passenenden Mana oder halt eben nicht. ANT hat als Ziehkarte Ad Nauseum,
TES Karten wie Brainstorm oder Ponder zur Deckmanipulation und Dredge den ganzen Graveyard. Ich hab mir daher ein Belcher Standard Turnierdeck
1-Land GBR geschappt und folgendermassen angepasst, neu rein kam:
1. 4x Skeletal Scrying warum noch keiner die Karte im Belcher oder Dredge spielt ist mir schleierhaft.
Da Leben und bis auf Rite of Flame auch der Graveyard beim Belcher keine Rolle spielen, spielt man einfach seine Hand runter, leert den Graveyard und zieht die entsprechende Anzahl Karten einfach neu.
Problematisch sind nur die beiden Spirit Guides, da diese removed werden, daher muß auch der Street Wraith und die Manamorphose unbedingt im Deck bleiben, damit wir Karten ziehen können und Karten
auf dem Friedhof landen. Zudem kann man den LED auslösen und hat somit neben den Belcheraktivierungskosten, Ill-Gotten Gains und Infernal Tutor eine weitere überaus sinnvolle Anwendung für den LED.
Im Dredge Deck füllt er locker für ein schwarzes Mana den Graveyard, solange min. noch ein Dredger im Graveyard liegt.
2. 1x Infernal Tutor und 1x Ill-Gotten Gains Deckmanipulation, Anwendungen für die LEDs und Notnagel/Kartenziehoption bei leergespielter Hand. (Ill-Gotten Gains)
3. 1x Empty the Warrens und 1x Tendrils of Agony im SB als zusätzliche Win Option

Optional: Ich hatte mir überlegt auch pauschal 4x Pyroplast/REB, Pact of Neogation oder Duress mit ins Deck zu nehmen, gegen Couterdecks gleich sinnvoll, gegen
nicht counternde Decks ist es nicht ganz so schlimm 4 nutzlose Karten im Deck zu haben. Duress halte ich da jedoch für deutlich vielseitiger. Ich habe aber keinen einzigen Slot frei.
Somit wanderte Pyroplast/REB und PoN ins SB.

Cut:
- 2x Land Grant 1x Landgrant ins SB verlegt für Burning Wish, sollte machbar sein, da wir Kartenziehoptionen haben und nur mit 1x Land spielen.
- Desperate Ritual/Pyretic Ritual sind nur im Standard Belcher im Deck, bei mir aufgrund B 4x Dark Ritual.
- 2x Seething Song durch 1x Ill-gotton gains und 2x Infernal Tutor
- nur 1x Empty the Warrens im Deck, im Std Belcher 2-3x vorhanden, 1x ins SB verlegt.

Eventuell sollte ich auch ein Burning Wish cutten, da zwei auf der Starthand hinderlich sind und einer dann nur als Mox-Futter taugt. Ähnlich verhält es sich mit dem Belcher, den ich jedoch nicht für den Mox opfern kann. Zumindest eine Option für G2.


SB:
Tendrils of Agony 1 zusätzliche Winoption, nur im SB da mit 2BB doch recht teuer
Pyroclasm 1 gegen Zoo
Reverent Silence 1 Enchantment removal,
Hull Breach 1 Enchantment+Artefact removal über BW
Shattering Spree 1 Artefact removal über BW
Empty the Warrens 1 zusätzliche Winoption mit BW
Land Grant 1 für BW
Ill Gotten Gains 1 für BW
Pact of Negation 3 gegen Counter
Pyroplast 4 gegen Counter

Ich hoffe doch, ich hab nichts Grösseres übersehen...

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Kommentare zu diesem Deck
05.05.2011 von annihilator [Gast]:
Hi Joisback,

wahrscheinlich bin ich auch nicht der erste, der dir das jetzt schreibt, aber hinsichtlich des Skeletal Scrying muss ich dich leider enttäuschen: Du musst auch X Mana bezahlen !!! Wenn du nur B bezahlst, ist X=0 und die Karte macht halt einfach gar nix :).
Zum sonstigen Deck kann ich halt nett so viel sagen, müsste man denke ich mal ausprobieren. Habe aber selbst noch nie Belcher gespielt.

MfG annihilator
05.05.2011 von Ex-:
ALso erstmal hast du bei der Scrying wohl übersehen das du neben X Karten die es zu removen gilt auch noch X Mana bezahlen musst. Evtl. kommt dir jetzt in den Sinn warum die Karte nicht ganz so stark ist wie du gedacht hast :D.
Ergo würde ich die auch direkt wieder rauswerfen.
Dafür kann ich nicht verstehen warum du die 3 Emptys aus dem Main wirfst, immerhin stellen sie die 2. Wincondition des Decks da und 12+ Goblin Token in der ersten Runde können von den wenigsten Decks beantwortet werden.
Anstelle des Street Wraiths kann ich zu eienr neune Karte aus NPH raten:
Gitaxian Probe
(U/P)
can be paid with either 2 life or U

look at target players hand.
Draw a card

Instant

Im Prinzip also das gleiche wie der Wraith, für 2 Leben ziehst du ne Karte. Zudem erhöht die Karte den Stormcount und gibt dir Informationen über die Hand des Gegners.
Ergo würde ich sagen: -4 Wraith und +4 Probe und dazu -4 Scyring und +3 Emptys / +1 Land Grant

Der Rest sieht gnaz ok aus,ob man im SB REB und Pact oder REB und Xantid Swarm spielen will ist immo auch eher ne Frage des Metas.
06.05.2011 von Joisback:
Ich brauch noch mal ein Anfängerkurs im Magic-Karten-Lesen.
Danke Euch beiden, ist mir vorgestern dann auch noch aufgefallen mit dem Scrying. Bezahlen muss man X somit passt das nicht. Ich setze dann mal Ex- Liste um und cutte noch 2 Burning Wish für 2 Seething Songs.

Gitaxian Probe ist mir auch schon aufgefallen und für ein Belcher ein absolutes Muß. Für 0 Mana +1 Storm und eine Karte ziehen und sehen was der Gegner noch so wegcountern kann.

Mal sehen ob Belcher nach New Phyrexia überhaupt noch spielbar sind, Mental Misstep wird einen deutlichen Einfluss auf das Meta haben.

1. Round kills gehen gelegentlich aber alles in allem einfach noch zu instabil.

Erfahrungsbericht folgt.

MfG Joisback
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