Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Zoo (Braucht Kommentare
blackknight, 19.08.2011
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (22)
3 Grim Lavamancer
3 Noble Hierarch
4 Wild Nacatl
4 Qasali Pridemage
4 Tarmogoyf
4 Knight of the Reliquary

Sonstige Sprüche (18)
2 Elspeth, Knight-Errant
2 Ajani Vengeant
2 Sylvan Library
4 Path to Exile
4 Lightning Bolt
4 Chain Lightning

Länder (20)
1 Plains
1 Mountain
1 Forest
3 Windswept Heath
4 Arid Mesa
4 Wooded Foothills
1 Savannah
2 Taiga
3 Plateau
Kommentar:

Hi.

Hier die zweite Version von meinem Zoo-Deck.
Leider gab es bei dem ersten Versuch fast keine Kommentare, aber auf ein paar Sachen bin ich selber draufgekommen.
Nun will ich es mal mit dieser Liste probieren.

Bitte um Verbesserungsvorschläge und auch Hilfe bzgl. Sideboard!!!

lg blacky

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Kommentare zu diesem Deck
19.08.2011 von Wiesel:
Das Deck ist an sich Solide aufgebaut trotzdem gibt es sachen die mich stören:
Ich würde niemals ne Else im Main 2x spielen, es sei denn ich spiele ein Great Brothers Deck. Genauso ist es mit Ajani V, da liegt aber das Problem, dass ich ihn zu langsam finde und man höchstens 2x n Lightning Helix machen kann. Dann lieber Lightning Helix 3x ins Main und Ajani V komplett cutten.

Dann fehlen mir och die 2x Umezawas Jitten, sind zwar Legendär aber wenn Pridemage gerade ein anderes Ziel hat kann mit mit einer durch Legenden-Regel eine Jitte vom Gegner kaputt machen. Zumal du sie mit Sylvan Library tutoren kannst.

Deine Manabase sieht ziemlich solide aus, da ist es aber Erfahrung, denn da müsstest du selber wissen, wie es am besten ist.

Fürs Sideboard würde mir eines einfallen: Krosan Grip, 2x Sword of Fire and Ice (Burn und draw versteht sich von selbst), andere Schwerter wie Feast and Famine, je nach belieben. Gaddock Teeg, Tormods Crypt. Mindbreak Trap (gegen mass cascade oder counterspiele ist halt ab einer bestimmten Anzahl kostenlos, Pyroblast. Und Figure of Destiny, wobei man diese sogar Main spielen könnte.

So das wars wieder von mir. MFG
19.08.2011 von The hot Hotdog [Gast]:
seas
so nun...
11 fetchänder?!?!?!? keine Lynx??!?!!?!? wtf
so da dies ja schon eigentlci ziemlcih solide aussieht gibs auch nich viel zu rütteln doch wie wärs mit 3 fetchies weniger oda sagen wir mal 2
also
- 1 Arid Mesa
- 1 Wooded Foothills
2 kartrn ham wir mehr

also Dryad Arbor rein für greens sun zenith
+ 2 Dryad Arbor
- 2 Tarmogoyf(find sie nich mehr soo stark,sind gut nicht aba in einem aggro zoo also reichen auch 2^^)
+2 green sun zenith
dann gefallen mir die 4 chans nciht so sehr da kann man einen cutten
die elspeth find ich eigentlich im zoo schei... also cutten
den Grim Lavamancer würd ich auch nur 2 mal spielen
also haben wir 4 slots frei
also warum spielen wir nicht 4 Lynx
genug fetchies sind da und sie hauen übelst rein
wenn der gegener mal eins übersieht :DD

war jetzt finde der meiste teil geschmacks sache obwohl ich des mit den drayden und der zenith schon fast pflicht finde^^
kannste ja ma testen und mal schaun
mfg
hotdog
22.08.2011 von DrSchnaggels [Gast]:
Das sieht verdammt nach einem Deck aus, gegen das ich regelmässig spielen darf, da ein Kollege dieses als Maindeck spielt. Er hat nur (Wie meine Vorredner bereits kommentiert haben) Green Suns Zenith und Dryad Arbor drin, die das ganze noch deutlich felxiebler machen. An sonsten ist dieses Deck sehr soliede!

An sonsten kann ich dir leider nur Wege aufzeigen, wie man dieses Deck fressen kann. :-)

Besonders toll ist es, wenn man in Turn zwei dank Mountain und ner City erstmal nen Blood Moon aufs Feld haut. Erfahrungsgemäß redzuiert das die Stärke dieses Decks etwa auf die eines Käsebrots. Dann noch mit nem Sneak Attack 1-2 Eldrazi raus und feddich ist man. :-) Alternativ geht auch ein Libary-Ausräumer ganz gut. Hört sich zwar angesichts von Grim lavamancer und Knight sehr stupide an...aber denk mal über folgendes nach: erste Rnde..du bekinnst. Legst ein fetchie und suchst die nen land...als Dankeschön bekommst du erstmal eine Mindbreak trap an den kopf und darfst die ersten 13 Karten millen. Und ja...ich hab ein Playset Traps! :-) Ausserdem habe ich recht erfolgreich mit nem Reanimator dagegen gespielt. Vielleicht sollte man überlegen evtl. einen Fireball oder so rein zu hauen, da ich die Iona meistens auf Weiss lege, um den weißen removals und die Knights aus zu schalten. Alles andere kann man mit nem Reanimator ganz leich kontrollieren.
22.08.2011 von Ex-:
So dann spam ich dich auch mal mit sinnlosem Stuss voll.

Der Standartspuch vorneweg: Coole Sache das du schon mal Duals, Goyfs und Co. hast, da gibt es auf der Ebene wenigstens keinen Diskussionsbedarf.

Das Deck das du hier präsentierst ist ja augenscheinlich Big Zoo, von daher wird mein Cmt. auch auf das Deck gerichtet sein (und im Zuge dessen werden wir über Lynx oder Kird Ape nicht reden müssen).

Die Liste sieht auf den ersten Blick ganz ok aus, auf den zweiten findet man allerdings ein paar kleine Schönheitsfehler.

Zum einen wäre da der Ajani, der nun wirklich nicht ins Deck passen will.
4 Mana für ne Lighning Helix? Oder 4 Mana für nen virtuellen Icy Manipulator klingen jetzt beide nicht so prickeld (vorallem sollten dich in der Angreifer Rolle die gegnerischen Dudes eher wenig interessieren. Und ihm jede Runde 1 Land zu tappen ist auch nicht das gelbe vom Ei).
Natürlich stellt Ajani für sich genommen schon eine Bedrohung dar, aber bis er zu seinem ultimate gerampt ist hast du das Spiel doch eh schon in trockenen Tüchern.

Eine andere Karten die in den bisherigen Cmts. schon angesprochen wurde ist der Green Suns Zenith.
Von dem willst du ein Playset spielen, weil er nicht nur Tarmogoyf 5-8 und KotR 5-8 ist, sondern weil du so auch schnell zugriff auf die Silverbullets im Board hast (etwa Teeg und Co.).

Der Lavamaner gehört meiner MEinung nach nicht umbedingt ins Deck, denn alles was Toughness 2 oder weniger hat kümmert das Deck in den seltesten Fällen (selbst für den Stoneforge hat man genügend Antworten) und der Goyfstall wird dank exalted umgangen.


Wenn du also die LAvamancer und die Ajanis cuttest hast du 5 Slots frei, die du dann wie folgt auffüllen kannst:
+4 GSZ
+1 Hierach (von den ollen Manadudes will man auch umbedingt ein Playset haben, Turn 3 Elspeth oder Turn 2 KotR sind schon verdammt mächtig).

Zu guter letzt werfen wir noch nen Blick auf deine Manabase:
Wie einer der Anderen schon geschrieben hat sind 11 Fetchländer ne Spur zu viel, 9 reichen hier aus (zumal du dank dem GSZ noch weitere möglichkeitne hast das Deck zu mischen).
3 Plateaus sind auch Käse, da du vorallem grünes Mana brauchst.
Da du schon mit dne Knights spielst kannst du auch 1-2 Toolbox Länder spielen.
Ne mögliche Manabase wäre z.B. sowas hier:
2 Taiga
2 Savannah
1 Plateau
3 Wodded Foothills
3 Windsweapt Heath
2 Arid Mesa
2 Wasteland
1 Karakas
1 Plains
1 Mountain
1 Forest
1 Dryad Arbor

Die Arbor is natürlich für den Zenith für 0 ( ne weitere Möglichkeit den Knight schon in Turn 2 zu spielen). Karakas dient als tutorbare Antwort auf Emrakul und die Wastelands stellen eine Lösung auf Karten wie Maze of Ith, Tabernacle, Manlands und Co. da und zur Not wird auch gerne ein einfaches Dual gesprengt.


So was fehlt ist das Board.
Wie so oft gibt es hier keine patent Lösung, von daher muss man einfach mal testen wie das Meta ist und gegen welche Decks man Probleme hat.

Von daher nur ne aufzählung an spirlbaren Karten ohne jegliche Order :P.

Gaddock Teeg
Vexing Shusher
Thrun, the Last Troll
Umezawas Jitte
Krosan Grip
Tormods Crypt
Bojuka Bog
Red Elemental BLast
Ethersworn Canonist
Tin Street Hooligan
Shattering Spree
Artifact Mutation
Sword of Bla and Blub (Feast and Famine oder Fire Ice sind wohl die besten fürs Deck)
Firespout
Pithing Needle
Choke
...

lg



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