Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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2-3 runden Infect
Ra9e, 28.09.2011
Kategorie
Typ 1-Vintage
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (14)
4 Blight Mamba
2 Necropede
4 Ichorclaw Myr
4 Glistener Elf

Sonstige Sprüche (28)
4 Giant Growth
4 Vines of Vastwood
4 Rancor
4 Groundswell
4 Preys Vengeance
4 Mutagenic Growth
4 Invigorate

Länder (18)
18 Forest
Kommentar:

Ganz net mit nem kumpel entworfen.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
28.09.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
willst du damit wirklich vontage spielen?
ein richtig funktionierendes vintage deck besiegt dich in turn 1 (oder 2) mit emrakul.
da sind moxe, Black Lotus, dual-lands, Time Vault und Force of Will drin.
wenn du es irgendwie schaffst im ersten zug 10 giftmarken zu verteilen, ok dann kannst dus ja versuchen das im vintage zu spielen aber so dürftest du wirklich lange brauchen bis deine kleinen wheenies die 10 marken geschafft haben.
vllt ne idee wäre in dem deck mit Blazing Shoal und irgendwelchen karten für 9 oder 10 mana zu spielen, die zu discarden und einer der zwei kreaturen mit denen du im 2. zug angreifst dann +9/+0 oder +10/+0 zu verpassen und so zu gewinnen...das wäre die einzige möglichkeit die ich sehe um so schnell mit infect zu gewinnen.
28.09.2011 von Kazhum [Gast]:
Ein ähnliches Deck spiele ich auch, allerdings Grün-Blau. Damit kann man mittels Blighted Agent dafür sorgen, dass die Marken auch garantiert durchkommen.

Liebe Grüße
28.09.2011 von TheNicolBolas(off) [Gast]:
Würde es nicht in T1 posten.
Aber als fun ganz in lustig.
Würde die mamba cutten und -2 myr dafür +2 Necropede und +4 Blighted agent reinnehmen die für mich beste infect kreatur
28.09.2011 von Ex-:
Da fehlt mir irgentwie der Berserk und selbst dann beuweifle ich das du das Deck schonmal gegen andere T1 Decks getestet hast (aber wir Beide wissen doch eh das du eigentlich nur ei nCasual Deck bauen wolltest und dich in der KAtegorie verklickt hast, oder?)
28.09.2011 von sevi12 [Gast]:
ich denke mit 4x Livewire Lash würde das Deck noch eine Spur besser aussehen, und vielleicht auch noch 2-4x Dismember , sonst spiele ich dieses Deck ziemlich gleich, natürlich wäre Inkmoth Nexus dazu noch der Wahnsinn, aber die kostet hald auch seinen preis..

rausnehmen würde ich alle 4 Preys Vengeance , die finde ich in diesem deck nicht so stark
29.09.2011 von gast [Gast]:
@sevi12
Deine testspiele gegen die aktuell vielgespielten T1 Decks haben also ergeben, dass Livewire Lash, Dismember und Inkmoth Nexus seine Chance erhöhen ?
Inwiefern ? Könntest du uns bitte deine Erfahrung mitteilen, wie du dich damit gegen Geush/Drain-Control, MUD und Dredge geschlagen hast ?

@Ex-
)

@NicolBolas
Deine Tipps sind ja nett gemeint, aber ich denke der Deckbesitzer wird mit Tipps für die Fun-Kategorie wenig anfangen können. Er hätte halt gerne Tipps für T1, daher hat er das Deck ja in diese Kategorie eignestellt.

@Kazhum
Du spielst U/G Infect in T1, und findest,dass der Blighted Agent einen guten Job macht ?
Dazu fände ich einige Erfahrungsberichte gegen diverse dtb sehr Interessant. Wäre überaus freundlich von dir, wenn du uns ein paar bsp nennen könntest : )
Noch besser wäre, du stellst dein Deck hier ein, und erklärst wie es gegen MUD, Gush, Dredge etc abgeht.

@Thorge:

Welcehs T1 Deck soll denn bitte Emrakul Turn1 bringen ? Die einzigen die überhaupt Emrakul spielen, sind unpowered Oath leute, und die kann man wohl nicht als relevanten Metafaktor bezeichnen. Selbst powered Oath hat kein Emrakul, da dort Ausrastodon, Iona, und die Sphinx als Tinkertarget besser sind.

Aber generell hast du natürlich recht.
Mit dem Deck wird er im T1 untergehen.
MUD setzt ihm direkt den Golem vor die Nase -> er kann nicht spielen, dann zieht er mit Spheren und Hellkite+Panther nach, und dass wars dann auch schon.

Dredge,..naja, Dredge halt. Bazaar, ausrasten, ende.
Eine MBsolution hat er dagegen nicht. Sideboard wird er wohl die Leylines nehmen und drauf Mulligan machen, anosnsten wird das glaub nix.

Und Gush/Drain-Control, naja, dagegen wird er nie die Boardcontrolle bekommen und stirbt am Turn1-3 Blighsteel.

Der Combomann wird ihm einfach Turn1 lethal Tendrills annen Kopf donnern, sobald er den ersten Basic Forest sieht. Oder einfach 20-40 Goblin Token.


meine verbesserungsvorschläge für T1 wären:

Du spielst unpowered ! Da ist Manadenial immer ein guter Plan -> Wasteland, Strip Mine, Null Rod.

Dazu würde ein Blausplash passen -> Stifle

Generell könnte ich dir noch einiges aufzählen, aber das würde alles nichts an der Tatsache ändern, dass du damit komplett untergehst.

Wenn du günstig in T1 einsteigen möchtest, würde ich zu einem monoB Suicide raten, mit Hex parasite, Deaths Shadow und Vampire Hexmage/Dark Depths combo.

Oder vllt unpowered Dredge. Ist ebenfalls nicht so teuer.


Für beide Decks würde ich dir aber erstmal raten:
Sammle Spielerfahrung gegen die T1 Decks !
Bevor du nicht verstanden hast, warum die gut sind, und wie T1 funktioniert, brauchst du auch mit Dredge/Hexmage nicht versuchen was zu machen.

Erst üben, dann abgehen )
29.09.2011 von Thorge[Gast] [Gast]:
jap mit Blighted Agent in turn 2 und dann angriff in turn 3 mit Blazing Shoal und ner abgeworfenen 9-mana-karte könnte das deck was im vintage werden, aber auch dann nur ganz knapp...eigentlich solltest du noch nach einer möglichkeit suchen schon spätestens in turn 2 zu gewinnen, aber einen blauen mana-boost der das bewerkstelligt gibts glaub ich nicht oder?
und wenn das so klappen soll brauchst du noch eine andere infect kreatur mit unblockbarkeit oder etwas vergleichbarem, und wenns nur Furcht/intimidate oder landwalk ist... und dann Vampiric Tutor, Demonic Tutor, Demonic Consultation das du absolut sicher Blazing Shoal und nen sengenden wind oder was vergleichbar teures auf der hand hast allein zum abwerfen das du in turn 2-3 auch sicher alles zusammen hast und damit gewinnen kannst.
Zum vergleich: ein vintage deck mit Darksteel Colossus oder emrakul gewinnt auch in turn 1-2 ... das solltest du auch versuchen, ansonsten ist das höchstens legacy format ... wenn überhaupt
30.09.2011 von gast [Gast]:
@thorge

Welches Vintage Deck spielt denn bitte Darksteel Colossus ?
Wenn überhaupt dann den Blighsteel. Und der wird nur von blauen Decks gespielt. Also Gush oder Drain control. Vault/Key haben auch manchma einen dabei.
Aber deren Ziel ist es idr nicht Turn0 den Coloss rauszuballern, wenn sie nicht wissen was der Gegner spielt )
Und wie schon einmal angemerkt wurde: es gibt exakt ein einziges Deck, dass überhaupt Emrakul spielt. Unpowered Oath, ... wenn da alle 5 Turniere mal ein U. Oathspieler auftaucht, it das viel.


Generell geht es im Vintage nicht darum, in Runde 1 die super Kombo durchzudrücken udn gg.
Es geht zuallerst immer darum, das Board sichre unter kontrolle zu bringen, um dann zu gewinnen )
Zwei Decks machen sich diesen Zustand zunutze, indem sie diekt ausrasten und den Gegner so zu viel Druck hinlegen, als das er das nochmal gehandelt bekommt.
Dredge und monoBsuicide. Wobei selbst suicide Hymne und Mental Misstep spielen, damit sie Disruption/protection haben, nachdem sie aus dem Fenster gesprungen sind.


Mit diesem Infect Deck könnte man eventuell was im Vintage machen, dann muss aber eine 3-4 farbige manabase her (Underground Sea, Tropical Island etc + Wasteland +Fetchländer) da wären wir dann schon locker bei 500€+
Dann muss alles so genial konstruiert und durchdacht werden, dass es so konstant läuft, um Runde2-3 mit einem Angriff den Sack zu zu machen. Einen zweiten Versuch kann sich das Deck wohl nicht leisten.

Summa summarum:
Viel zu viel Aufwand für ein Deck, dass es eh nie weiter als ins untere Drittel bringen wird.

Wenn, dann eher in Legacy versuchen, wobei es da genauso scheitern wird.
Daher -> das Deck wenigstens so umbauen, dass es am Küchentisch richtig abgeht -> Aus T1 in FUN verschieben lassen )
04.10.2011 von Thorge:
@ast entschuldigung den meinte ich. und ja genau das dachte ich der wird in nem blauen deck eben runter geTinkert und das spiel is aus. so und das ist mit tewas anstrengung im ersten mit sicherheit aber im 2. zug möglich und dann ist das spiel gelaufen.
mit geht es darum das man eben mit den karten die da gespielt werden innerhalb weniger runden (ob nun 2., 3. oder 4. egal) mit einigen wenigen hammer-karten das spiel beendet.
aber dann frag ich mal... welches vintage-taugliche deck baut sich denn über 7 oder 8 runden auf, wenn man damit rechnen muss das man einen Dredge-spieler vorgesetzt bekommt der einen im zweiten oer 3. zug umhaut? ich mein... wenn man mit ultraschnellen-recks rechnen muss kommts doch ganz normal zu einem wettrüsten im sich gegenseitig wehren und übertrumpfen oder? so ist es doch überhaupt er zu erklären das es schon voraussetzung genannt werden kann das man moxe hat, das man Force of Will spielt und noch einige andere.
das man im vintage wenn man da vernünftig spielen will erst mal mehrere monatsgehälter für magic-karten ausgeben muss will mir selbst auch bis heute nicht in den kopf... unglaublich das man für geld von dem manche leute den monat über leben müssen ein paar magic-karten kaufen kann, die man auch braucht um in der spielumgebung überhaupt etwas machen zu können...
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