Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Dredge
Lukas, 24.05.2012
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (22)
3 Ichorid
4 Golgari Grave-Troll
3 Golgari Thug
4 Stinkweed Imp
3 Putrid Imp
1 Tireless Tribe
4 Narcomoeba

Sonstige Sprüche (26)
4 Cabal Therapy
4 Breakthrough
4 Lions Eye Diamond
4 Faithless Looting
4 Careful Study
4 Bridge from Below
1 Darkblast
1 Dread Return

Länder (12)
4 Cephalid Coliseum
4 City of Brass
4 Gemstone Mine

Sideboard

4 Painters Servant
4 Grindstone
4 Enlightened Tutor
3 Tarnished Citadel
Kommentar:

Bin grad am Testen welche Form für mich die bessere ist- LED oder LEDless.

Zu den Card-Choißes gibt es nicht zu sagen, da die meisten Karten ja sowieso gesetzt sind, aber manche sollte ich glaub ich schon erklären.

Zum einen warum ich einen 3 zu 1 Split meiner Pimps und meiner Tribes spiele- zu einem weil wenn mir mal eine Needle über den Weg läuft und meint sie kann mich so am discarden hindern hab ich noch den anderen. Das DR ist einfach als SaccOutlet drinnen und durch das LED fix im GY so kann ich meist schon 1nd Turn einen großen Troll und zwischen 6 und 9 Tokkens produzieren - je nachdem wie viel und was an Möben/Tokkens in die Therapy gefahren ist.
Den Split von 4 auf 3 Thugs u zu einem Darkbklast erklärt sich einfach in dem dass er mir, nur um ein Bsp zu nennen,gegen GW sowohl lästiges wie Noble oder Mum abräumt viel wichtiger ist aber dass er mir den Ichorid tötet bevor ihn das Sword to Plowshare ganz wegräumt.

Zur Zeit läuft es First Game immer recht gut- meistens ein Win in den ersten drei Zügen- die meisten Probleme macht mir GW wenn ich es nicht schaffe ihn zu töten, bevor er sein Ooze oder den Knight aktiv machen kann. Oder gegen Gobbos die gut ziehn und dann noch schneller sind als ich - ein weiters Argument für mich den Darkblast zu spielen- der räumt den Lackey einfach weg !

Die SB-Idee ist bis jz gänzlich ungetestet, aber die Idee gefällt mir- wenn sich der Gegner gänzlich auf Gravehate boardet- boardet man sich einfach weg von der Idee und millt ihm einfach die Lib weg. Die Frage an euch: Was hält ihr davon spielbar?? oder doch eher nur Blödsinn? Die Länder sind zum Fixen der ManaBase drin wenn man dann halt boardet. Da man glaub ich die LEDs rausnimmt.

LG Lukas

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
24.05.2012 von Ex-:
1. Den 1-off Tribe für Ichorid no4 cutten ( Needle ist niemals relevant und selbst wenn dein Gegner mit ihr starten sollte ist die Chance groß das du einfach den DDD Plan aktivieren kannst. Dazu kommt das die Wahrscheinlichkeit Genau dann den Tribe zu halten wenn er die Needle hat sehr gering sind. Oh und gute Spieler werden die Needle vermutlich auf Cephalid Coliseum legen).

2. Über den Darkblast kann man sich streiten. Wäre das hier LEDless Dredge würde er ins Deck gehören, die Gründe dafür hast du ja bereits aufgezählt.
Im LED Dredge hingegen ist der Plan eigentlich den Gegner so schnell wie Möglich an die Wand zu fahren, da kann es schon einen Unterschied machen ob man nun für 3 oder für 4 Dredgt.
Wenn wir davon ausgehen das du Turn 1/2 per Breakthrough / LED eh deine ganze Hand discardest kannst du den Darkblast erst turn2/3 auf die Hand nehmen, sodass deine Ichorids in der Theorie schon in der Upkeep ein StP fressen können ( ok ich gebe zu das passiert selten, weil die meiste Spieler einfach Graupen sind) oder aber die Karte ist vollkommen irrelevant weil du schon eine Armee aus Zombies auf dem Feld hast.

3. Bitte bitte bitte spiele ein anderes Sideboard.
Das Ganze mag auf einem Star City Tunier geklappt haben, aber ich würde stark davon abraten mir irgendetwas von den Dredge Spielern dort abzugucken, da diese oftmals unter aller Sau sind.

Das Sideboard lebt halt von dem Überraschungsmoment, der jedoch sehr fragil ist, da die Leute gegen Dredge ja weder Counter ( ausgenommen von Snare) noch Removal rausboarden.

Klar mag sowas mal Spielen gewinnen, weil der GEgenr mulligan into Hate gemacht hat, aber solche Leute wirst du auch ohne das Morphboard schlagen, indem du einfach besser spielst als sie.

Immo würde ich dir raten sowas im Board zu spielen:
2-3 Citadell
4 Natures Claim
0-4 Leyline of the Void ( je anchdem ob du Reanimator oder das Mirror erwartest)
2-3 Ancient Grudge
0-4 Firestorm ( gut zum rösten von KotR, Ooze, Goblins, etc.)
2 Coffin Purge / Memorys Journey ( gegen Surgical Extraction)
24.05.2012 von Lukas [Gast]:
Blasts wurden schon gegen thugs getauscht und und ein looting und einen Tribe in 2 citadell getauscht- ich finde 3 Ichoriden reichen. und die slots für die citadel hab ich schon lange gesucht da ich öfters mal auf 6 mulligan nehmen muss weil ich kein land auf der hand hatte.

Mein SB schaut zur Zeit so aus:
4 Leyline of the Void
2 Chain of Vapor
2 Natures Claim
2 Ancient Grudge
3 Firestorm
1 Ray of Relevation
1 Elesh Norn

Danke für deine Hilfe
LG Lukas
25.05.2012 von xaps [Gast]:
huhu,

wenn du LED-Dredge spielst, könntest du dir überlegen,
einen Flayer of the Hatebound main zu spielen, da du dadurch einen first turn kill schaffen würdest.

beim sideboard würd ich die leylines rausnehmen und stattdessen Faerie Macabre spielen, da die leylines
wirklich nur gegen Dredge oder reanimator sind

bzw. könntest du dir ansonsten auch die derzeitige
quadlazer liste ansehn

gruß
xaps
29.05.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
@xaps: sorry vllt versteh ichs nur nicht, aber wie macht denn der Flayer nen first turn kill? Er kommt doch nur einmal ins spiel und... Die tokens kommen ja nicht aus dem friedhof ins spiel sondern werden normal wie alle tokens erzeugt oder? Dann können sie doch nicht beim reinkommen schaden in höhe ihrer stärke machen... Oder versteh ich jetzt bloß nicht worauf du hinaus willst?
29.05.2012 von xaps [Gast]:
@Thorge:

land, LED legen, looting spielen, in response led cracken, hand discarden mit den 3 mana von den led´s looting flashbacken, hoffen dass 3 moeben und 2-3 bridges im friedhof sind, dann über DR flayer casten (4 schaden), haufen tokens, dann therapy über flayer (5 schaden) + den tokens die reinkommen, dann mit dem zweiten DR nen troll holen und den restlichen schaden durchbringen
29.05.2012 von ulkbaer [Gast]:
@Throge

Ganz einfach, lies dir eifnach mal durch was auf dem Flayer steht )

T1 mit LED hart ausrasten, DR auf Falyer -> 4 dmg, tokens bekommen. Das nächste DR target Troll(sacc:token,token,flayer->5dmg), (somit schon 9), Troll kommt, wenn x >= 11, dann Ende.
29.05.2012 von Lukas [Gast]:
hab ich schon ausprobiert - nur ehrlich gesagt ist er für mich nur sowas wie eben eine Win-more- option, ob ich mein gegnüber gleich in der 1ten töte oder danach mit den tokkens ist eig schon völlig egal- so braucht er nur platz, denn zum 1 muss ich die Dreads finden und natürlich ihn selbst und den hab ich nicht ! er ist viel zu oft auf der starthand oder liegt mit nur einen Dread herum oder das Dread ist auf der hand da ich ja dann 2 bis 3 spielen muss ! darum hab ich dann beschlossen lieber keinen zu spielen, aber danke für die idee! ist nat. immer schön wenn man den gegner zusammenschieben sieht bevor er überhaupt die karte gezogen hat!

@ Thorge:
du holst dir mit dem 1ten Dread Return, durch 2 möben und einen Putrid Imp, einmal den Flayer = 4 damage
da kommen durch Bridges so ca 2 Tokkens oder mehr ! jz opferst du den Flayer u die Tokken in das 2te Dread Return um einen großen Troll zu holen ! durch das Unearth kommt der Flayer wieder und schießt wieder 5 Damage ! und der Troll ist meist größer 11 und dadurch schießt er den Gegner halt tot ! aber das ist halt ein nur überaus seltenes Szenario! ich habs ehrlich gesagt 2 mal erlebt ! u darum find ich nicht dass sich der aufwand lohnt ! da kill ich lieber konstant in der 2ten oder 3ten Runde !

LG Lukas
30.05.2012 von Thorge[Gast] [Gast]:
achso ja sry an das Dread Return hab ich nciht gedacht. das macht ja mit dem devil schon ordentlich schaden.
Also einmal reanimieren, 4 schaden,
opfern für zweites DR, kommt wieder ins spiel macht 5 schaden und dann der reanimierte troll ausm grave. ja ok darauf muss man aber echt erst mal kommen. aber ok dann hab ichs verstanden.
Aber so die standart-kill-variante von Dredge ist das ja nun auch nicht gerade )
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.