Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Gruul ramph deck
Narfer, 24.02.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (61)

Kreaturen (23)
2 Skarrg Goliath
4 Slaughterhorn
4 Scorned Villager
3 Rubblehulk
4 Ghor-Clan Rampager
1 Gruul Ragebeast
1 Borborygmos Enraged
4 Briarpack Alpha

Sonstige Sprüche (17)
4 Brimstone Volley
4 Farseek
2 Gruul Keyrune
4 Rangers Path
1 Domri Rade
2 Ground Assault

Länder (21)
2 Gruul Guildgate
1 Stomping Ground
12 Forest
6 Mountain

Sideboard

3 Dryad Militant
4 Acidic Slime
3 Naturalize
2 Gruul Charm
3 Homing Lightning
Kommentar:

Hallo liebe Community,

ich hab letzte Woche erst mit Magic angefangen und versuche gerade mein erstes Deck aufzubauen.

Der Gedanke dahinter ist recht einfach,
Mana Sammeln durch Zauber wie Fernsuchen und Pfad des Waldläufers (in einem Fun Deck ggf mit Natures Lore).

Anfänglich scorned Villager für Zusatzmana spielen mit Fähigkeiten wie Bloodrush verstärken wenn nötig.

Sobald wie möglich Rubbelhulk und Skarrg Goliath spielen.

Countern mit Flash fähigkeiten/Brimston Volley/Side Board Karten

Ich wäre euch sehr dankbar wenn ihr mir ein paar Tipps geben könntet damit ich das Deck weiter ausbauen kann.

Gruß Narfer

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Kommentare zu diesem Deck
28.02.2013 von Insert Nickname Here:
Hallo,

erstmal ein herzliches Willkommen in der Welt von Magic. :D

Für jemanden, der erst eine Woche spielt, ist das Deck ja schon recht gut durchdacht, R/G ist ja auch eine gute Einsteigermischung. Immerhin ist das nicht so ein Haufen wie manch anderer hier rein stellt und sich dann über negative Commies wundert...
Nun mal was grundsätzliches zum Deckbau allgemein:
1) Richte dein Deck nach einer (!) Strategie aus, das bringt am meisten. Zu viele Dinge gleichzeitig verkloben dein Deck ja nur. Hast du ja schon eingehalten, ein Muster ist klar erkennbar. Daumen hoch!
2) Spiele wichtige immer im Playset (4x) und beschränke dein Deck auf 60 Karten. Das ist wichtig, um die Wahrscheinlichkeit eine bestimmte Karte zu ziehen, zu erhöhen. Sieht man hier auch schon in Ansätzen, also auch Daumen hoch!
3) Nutz doch einfach mal die Kartensuche hier auf der Seite, da wirst du bestimmt noch zahlreiche Karten für deine Idee finden. So wirst du wahrscheinlich nur eingeschränkt Antworten bekommen. Aber lass dich davon nicht entmutigen!

So, nun mal was zum Deck allgemein:
R/G ist eine gute Mischung zum Start. Es gibt hier unzählige Möglichkeiten, aus einfachen hau drauf komplexe und effektive Strategien zu entwickeln. Das können schnelle Starts mit Kird Ape sein oder ordentlich Ramp über Llanowar Elves oder oder oder...
Mein Tipp wäre ganz einfach: Konzentrier dich erstmal auf die Stärken der Farben, also Burnzauber gepaart mit Ramp und dicken Tretern. Als Verstärkung könnte ich spontan Rumbling Slum empfehlen, der schnell liegt, einen soliden Body mitbringt und der Schaden deine Beatdown-Strategie vorantreibt.
Dazu dann Burnspells wie Lightning Bolt, 3 Schaden für R ist eigentlich so der Maßstab, was Burn angeht )

Aber wie schon gesagt, schau dir erstmal die Kartensuche an und investier da ruhig mal 1-2 Stunden, um dir einen Überblick zu verschaffen. DANN kannst du nochmals dein Deck posten um gezielt Probleme anzusprechen bzw. eine Optimierung deiner Strategie zu erfragen.

Tahtah,
I.N.H.
28.02.2013 von Narfer [Gast]:
Hey Vielen Dank für die ausführliche Antwort!
Ich werde auf jedenfall hier weiter schauen. Hatte natürlich auf den ultimativen Tipp gehofft aber mir war auch klar das viele Wege nach Rom führen.

Habe schon ein klein wenig an meinem Deck gearbeitet und werde mal wenn ich etwas mehr Spielerfahrung gesammelt habe das neue Deck Posten.

Gruß Narf. =)
04.03.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Mit Bloodrush wären natürlich Kreas gut, die zT unsinnige Fähigkeiten haben zB Scab-Clan Mauler oder Defiant Elf (Trample auf einen 1/1er ist normalerweise, nett gesagt, nicht ideal).
Tattermunge Maniac wäre auch gut (2/1er für ein Mana ist schon was, es hat aber weder Trampelschaden noch Eile), da man mit rot/grün sowieso aggressiv spielen will.
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