Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Mono-Black-Highlander
Thorge[Gast], 20.03.2013
Kategorie
Commander
Verwendung
Maindeck (99)

Kreaturen (20)
1 Anowon, the Ruin Sage
1 Geth, Lord of the Vault
1 Butcher of Malakir
1 Nantuko Shade
1 Crypt Ghast
1 Reiver Demon
1 Dread
1 Shriekmaw
1 Necrotic Ooze
1 Avatar of Woe
1 Magus of the Abyss
1 Magus of the Coffers
1 Ashling, the Extinguisher
1 Drana, Kalastria Bloodchief
1 Kuon, Ogre Ascendant
1 Kiku, Nights Flower
1 Kagemaro, First to Suffer
1 Sheoldred, Whispering One
1 Braids, Cabal Minion
1 Horobi, Deaths Wail

Sonstige Sprüche (41)
1 Increasing Ambition
1 Geths Verdict
1 Black Mana Battery
1 Phyrexian Arena
1 Necropotence
1 Lifes Finale
1 Tsabos Decree
1 Mutilate
1 Decree of Pain
1 Insidious Dreams
1 Diabolic Revelation
1 Rhystic Tutor
1 Demonic Collusion
1 Diabolic Tutor
1 Consume Spirit
1 Corrupt
1 Drain Life
1 Exsanguinate
1 Profane Command
1 Lethal Vapors
1 Tainted AEther
1 Grave Pact
1 Last Laugh
1 Pillar Tombs of Aku
1 Coldsteel Heart
1 Everflowing Chalice
1 Charcoal Diamond
1 Worn Powerstone
1 Doubling Cube
1 Caged Sun
1 Murder
1 Cruel Edict
1 Diabolic Edict
1 Chainers Edict
1 Devour in Shadow
1 Grasp of Darkness
1 Doom Blade
1 Terror
1 Dismember
1 Consuming Vapors
1 Sudden Death

Länder (38)
37 Swamp
1 Cabal Coffers

Sideboard

1 Maga, Traitor to Mortals
1 Oblivion Stone
1 Extraplanar Lens
Kommentar:

@Admin: Als Format bitte Highlander einstellen, falls möglich. Danke.

Ich melde mich mal wieder mit einem neuen Deck zurück. Diesmal wieder ein Highlander Deck.

Die Idee hinter diesem Deck ist sehr einfach:
Mana produzieren ohne Ende durch Karten, die mir das Mana meiner Sümpfe verdoppeln.
Das soweit hochtreiben, das man Maga aus der Command Zone casten kann. Und dann entweder gleich 33 Mana machen und den Gegner mit 30 LP wegdrainen (das geht turn 5-6), oder zumindest für 20 drainen und dann entweder nächsten Zug mit Maga für 20 angreifen, oder einen Drainspell wie Exsanguinate etc. verwenden.
Das schöne ist, das alle Mana-produzierenden Quellen in diesem Deck, dies auch dauerhaft tun, und das selbst ein neutralisierter oder zerstörter Commander sehr leicht wieder neu gecastet werden kann.
Ansonsten gehts nur darum jede Kreatur zu beseitigen die das Feld betritt, damit man Ruhe hat während man Zeit braucht das Mana zu sammeln und die richtigen Karten zu tutern.
Eigentlich gehören in dieses Deck natürlich noch Sol Ring und Giselbrand rein, aber die sind bei uns in unserer Runde nicht zugelassen.
Ich möchte gerne noch die beiden SB-Karten Extraplanar Lens und Oblivion Stone ins Deck nehmen. Aber ich habe Schwierigkeiten, zu entscheiden, was an Karten so wenig nutzt, das sie raus könnten.
Auch generell würde mich eure Meinung zu dem Deck interessieren.
Lg
Thorge

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Kommentare zu diesem Deck
21.03.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Rhystic Tutor ist im Allgemeinen relativ nutzlos, so weit ich weiss. Bei Highlander hat man ja idR genug Mana, um den Effekt locker zu verhindern. Dafür eben Extraplanar Lens rein.
Nirkana Revenant wäre da noch eine Möglichkeit für zusätzliches Mana.

Bei Sudden Death bin ich auch etwas skeptisch. Es werden ja bevorzugt große Kreaturen gespielt (zB Primeval Titan ist so ziemlich überall), ausser sie haben sehr starke Fähigkeiten. An dessen Stelle vielleicht Oblivion Stone rein?

Nettlevine Blight wäre übrigens eine interessante Karte, da sie auf dem Feld bleibt.
23.03.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Vielen Dank schonmal :)
Phystic Tutor ist jetzt raus, Sudden Death und Grasp of Darkness auch.
Dafür wandern nun tatsächlich Nirkana Revenant, Exraplanar Lens und Oblivion Stone rein.

Soweit sieht das ja noch ganz gut aus.
Allerdings gefällt mir das Deck in soweit immer noch nicht, weil ich gerne noch mehr Zerstörung spielen will, weil das die ursprüngliche Idee des Decks war.
Daher wäre meine Idee noch: Go for the Throat.
Ausserdem ist Nettlevine Blight tatsächlich sehr cool und sollte schon gerne noch mit rein.
Aber ich sitze hier und manövriere Karten rein und raus, finde aber einfach nichts was noch weg könnte. weil da irgednwie nichts ist worauf ich verzichten kann. Zumindest empfinde ich das so.
Findet ihr da noch irgendwas was nicht so gut ist, das es sich rechtfertigt drin zu sein?
Ich traue mich auch nicht so wirklich, noch mehr Kreaturen rauszunehmen, weil mir das so schon auf 99 Karten sehr wenig erscheint.
Kann man da irgednwie doch noch bisschen dran schrauben?
24.03.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Auf Black Mana Battery könntest du vielleicht verzichten. Man verbringt ja einiges an Zeit, die Marken draufzulegen, dazu eine Umtauschrate (sozusagen) von 2 zu 1... Besser wäre natürlich etwas mehr Mana auf einmal, sonst wären Sol Ring und Everflowing Chalice ja nicht so begehrt.

Ähnliches gilt für Last Laugh... 1 LP Abzug an allen Spielern macht bei 40 LP keinen allzugroßen Unterschied. Dazu Karten wie Necropotence und Phyrexian Arena (für den Kartenvorteil) und du ziehst vielleicht deine Lebenspunkte schneller weg als die des Gegners. Die Frage ist da, ob es sich durch Exsanguinate und Co Ausgleichen lässt bzw ob es etwas besseres gibt. Eine bleibende Karte zu verlieren würde einem Gegner mehr weh tun als ein Lebenspunkt, würde ich sagen.

Horobi, Deaths Wail wäre eher eine Sideboard Karte für Multiplayer-Runden oder gegen Verzauberungen (a la Slippery Bogle :p). Die meisten deiner gezielten Zauber sind eh zum zerstören da, Horobi ist also scheinbar im 1 gegen 1 überflüssig.

Zu Kagemaro könnte man vielleicht dasselbe sagen wie zu Sudden Death, würde ich meinen. Mann kann höchstens -7/-7 geben. Allerdings ist der auch 7/7 für 5 Mana... Das müsstest du wohl abwägen.

Ashling hat keine Ausweichfähigkeiten und ein Effekt, der von Kampfschaden gegen einen Gegner aktiviert wird. Die kann also, denke ich, ruhig raus.

Nur so ein Gedanke: ein paar Reanimatorkarten könnten vielleicht nicht schaden wg. der Opfer-Effekte und Massenzerstörungs-Sprüche.
09.04.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Das tolle an Last Laugh war, dass es z.B. zusammen mit Horobi nach einmal irgendwas anzielen das gesamte Feld leer räumt. Wenn der Gegner einen Finger krümmt platzt das Spielfeld und alle verlieren je nach Anzahl Kreaturen und Spielern eine Menge LP
Ich dachte, Kagemaro könnte auch leicht dadurch größer werden, indem ich halt viel mehr Karten zieh. Dann würde der schon viel stärker.
Im Moment stehen dann also zum Rauswurf bereit:
Kagemarobr /> Horobi
Last Laugh

Dafür könnten schon der Revenant und der Oblivion Stone rein.

Ausserdem finde ich, hab ich zu wenig drain spells die ungeahnt mal kommen können. Mit dem Commander Maga der ja eigentlich kilöen soll, kann man ja immer rechnen.
Mir fallen da nur noch: Soul Burn und Death Cloud ein
Habt ihr da noch andre ideen?
09.04.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Das mit Last Laugh + Horobi geht leider nicht. Last Laugh sagt each creature und zielt somit nicht. Und Horobi zerstört eben nur Kreas, wenn sie angezielt werden...

Bei schwarz gibt es leider keine Spontanzauber mit Drain-Effekt. Allerdings gibt es Karten wie Dying Wish und Essence Harvest. So hättest du Maga entweder als oder als Auftakt dazu. Killing Wave wäre auch eine Möglichkeit mit Removal.
10.04.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
@Sylence:
Das mit All und Each: ist das nicht gebau anders herum.
Wenn es heißt destroy all creatures, oder 2 damage to all creature
Dann zielt das nicht jede kreatur einzeln an, sondern ist ein globaler effekt

Wenn es heißt: 2 damage to each creature and each player dann würde es jedes ziel einzeln anzielen.

So hab ich das bisher immer verstanden. Oder ist das anders, wo liegt dann der unterschied in den Formulierungen all und each. Da muss es ja nen Grund für die verwendung zweier verschiiedener Wörter geben.

Bei den Drain Effekten mein ich auch nicht zwangsweise Instants. Ich meinte nur: Sprüche die auffer Hand sind und nicht wie im Falle des Commanders offen liegen.
Ich dachte generell an noch weitere Drain Spells bzw solche die ähnliche Effekte haben ... Und zwar vornehmlich auf Spieler, nicht nur auf Kreaturen.
10.04.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Ähem... ich meinte natürlich Maga als Finisher oder als Vorbereitung dazu. Upps :p
11.04.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Nee, scheint so richtig zu sein. Eine Karte wird nur als angezielt gezählt wenn auch target draufsteht (Abschnitt 114 bei den erweiterten Regeln).

Das mit each oder all ist wegen der Sprache. Der Unterschied zwischen beiden ist einfach eine Sache der Genauigkeit. Bei Damnation muss man nämlich gar keine Mathematik anwenden :p
Als Beispiel für das Wort each wäre Pestilence, wenn man die Version der vierten mit der Version der fünften Edition vergleicht:
-4. Ed: alle Kreaturen und alle Spieler kriegen 1 SP.
-5. Ed: jede Kreatur und jeder Spieler kriegt 1 SP

Die neuere Version ist einfach etwas einfacher zu verstehen. So sehe ich das zumindest.
15.04.2013 von Thorge[Gast] [Gast]:
Nagut dann wandert die Karte mal raus. Irgednwie macht das Sinn.
Eventuell wollte ich noch mehr an manabeschleunigung und Mass Removal (wo wir grad bei Dammnation sind) reinnehmen. Aber 30€ für ne Damnation oder ne All is Dust ist mir für n Fun-Deck etwas teuer. Habt ihr da noch Ideen für bessere Alternativen. oder hab ich noch gute Mana-Produzenten vergessen?
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