Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Defenders of the Wall
Mephisto, 10.04.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (19)
2 Wakestone Gargoyle
3 Stoic Ephemera
1 Order of the Stars
1 Dromad Purebred
1 Wojek Apothecary
1 Steel Wall
1 Kjeldoran Elite Guard
1 Leonin Den-Guard
2 Blessed Orator
1 Harrier Griffin
1 Emissary of Hope
2 Skyhunter Cub
1 Dust Elemental
1 Auratouched Mage

Sonstige Sprüche (17)
1 Holy Day
2 Conclaves Blessing
1 Razor Barrier
1 Leonin Scimitar
1 Leonin Bola
1 Ghostway
2 Slagwurm Armor
2 Sinstrikers Will
2 To Arms!
1 Guardians Magemark
1 Chant of Vitu-Ghazi
1 Pariahs Shield
1 Steeling Stance

Länder (24)
24 Plains
Kommentar:

Stark defensiv ausgerichtetes Deck, das den Gegner einfach wallt bis man selbst bereit für einen vernichtenden Überraschungsangriff ist.

Gute defensive Synergien, teilweise über 15 Widerstandskraft, dazu den Schild der Paria und man kann getrost über 10 Schaden direkt durchkommen lassen, ohne dass man selbst Schaden bekommt oder die Kreatur stirbt. Der Sündenhammer ermöglicht es auch Verteidigerkreaturen Schaden im Angriff auszuteilen. Die Skyhunter (Leoniden) freuen sich besonders über ein wenig Ausrüstung.

Für den vernichtenden Überraschungsangriff kann man die Wachfels-Gargoyles nehmen, die es Verteidigern möglich machen, anzugreifen.
Wenn der Gegner standhält und sich dafür in seinem eigenen Angriff revanchieren will während alle eigenen Kreaturen getappt sind kann man ihn mit Zu den Waffen! oder dem Gesang aus Vitu-Ghazi eiskalt erwischen.
Falls man gegen ein schwarzes oder blaues Deck spielt, kann man seine Kreaturen mit Weg der Geister oder dem Staubelementar vor deren bösartigen Zaubern beschützen.
Die Leonin-bola und der Zuschnappende Greif sorgen dank Tapfähigkeit für eine geschwächte gegnerische Defensive und sollten zusammen mit den Wachfels-Gargoyles benutzt werden, um den eigenen Großangriff einzuleiten.
Alles in allem ist das Deck eine defensive Harmonie, die es ermöglicht, einen guten Überraschungsangriff zu planen und durchzuführen, der das Spiel nach einiger Zeit beenden sollte.

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
15.04.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
Hmm... Also das Deck ist langsam, extrem anfällig gegen alles was nicht auf Kreaturen basiert, der finale Überraschungsangriff von dem du sprichst stellt für die meisten Decks keine große Bedrohung dar und die Chance das zu ziehen was du brauchst ist, weil jede Karte nur 1-2 drinnen ist, auch unterirdisch.

Okay, 3 Dinge sind zu ändern:


1. Bau einen Spielentscheider ein.

Diesem Deck fehlt eine Möglichkeit den Gegner ernsthaft ins Schwitzen zu bringen.

Ist dir die Synergie zwischen Order of the Stars und Pariahs Shield aufgefallen?
Setz einfach die Stars auf die Farbe die dein Gegner spielt, rüste sie mit dem Shield aus und schon bist du de facto immun gegen allen Schaden von dieser Farbe damit kannst du einfärbigen Decks ziemlich stark ausbremsen.
Genau da würde ich ansetzen.
Pariahs Shield (oder gleich Pariah, da sparst du dir die Ausrüstungskosten) würde sich noch anbieten mit Stuffy Doll im Combo zu spielen: Damit schickst du allen Schaden den du nehmen würdest hochkant zurück an den Absender.
Stuffy Doll ließe sich mit Guilty Conscience noch zu einem unendlich Direktschaden Combo ausbauen.


2. Bechleunige den Aufbau.

Viele deiner Verteidigungslinien sind teuer und kommen daher erst spät ins Spiel, da ist gegen viele Decks der Schaden den sie hätten verhindern sollen aber meistens schon angerichtet.
Wall of Hope, Order of the Stars und Wall of Omens sind großartige Billigverteidiger.

In diesem Zusammenhang wären ein paar grüne Karten auch eine Überlegung wert: Overgrown Battlements, Axebane Guardian und Wall of Roots sorgen für schnelles Mana, ein Satz Wall of Blossoms bringt dir Extrakarten und wenn du die Gargoyles durch Knotvine Paladines ersetzt kannst du mit voller Kraft angreifen UND hast auch ganz ohne To Arms! deine Verteidiger nachher immer noch zum Blocken frei.
Für das benötigte grüne Mana kannst du leicht mit Graypelt Refuge und Selesnya Sanctum sorgen.


3. Spiel deine winning Cards mehr als einmal.

...ich glaube das bedarf nicht wirklich einer weiteren Erklärung.
Auch ein Satz Enlightened Tutors (und ev Worldly Tutors) kann dabei helfen, das zu ziehen was du brauchst.


Tja, das wäre alles.
23.04.2013 von Mephisto [Gast]:
@zwifelnder Lachs:
Coole Sache, danke dir für die guten Ratschläge.
Ich werde mal sehen ob ich in naher Zukunft besagte Karten auftreiben kann. )
26.04.2013 von Zweifelnder Lachs [Gast]:
@Mephisto

Wenns keine Umstände macht, könntest du die neue Version von dem Deck dann auch posten?
Täte mich interessieren was du draus machst.
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