Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Prowl in you Face.
Wurak, 05.05.2013
Kategorie
Fun
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (24)
4 Prickly Boggart
4 Squeaking Pie Sneak
4 Aunties Snitch
4 Stinkdrinker Bandit
4 Frogtosser Banneret
4 Mad Auntie

Sonstige Sprüche (20)
4 Boggart Birth Rite
4 Noggin Whack
4 Morsel Theft
4 Dark Ritual
4 Cloak and Dagger

Länder (16)
16 Swamp
Kommentar:

Ein Deck was rein auf Speed und Prowl aufgebaut ist mit Guten Starthänden ist das Spiel im 2 Zug vorbei bei normalen 3-4 und bei schlechten 5 (es kommt auch drauf an wer den ersten Zug macht). Das Deck hat sich schon als sehr mächtig erwiesen.

Schwächen: Wenn man nicht den ersten Zug hat, ist es schwächer. Bei einer schlechten oder mittleren Hand gegen schwarze/artifact Decks zwecks fear. Bei starken Händen sehe ich keine schwächen.

Schlüsselkarten: Stinkdrinker Bandit , Frogtosser Banneret , Dark Ritual davon zum Start von jedem 1 auf der Hand und das Spiel ist so gut wie beendet. Die restlichen Karten bestimmen nur die Spielweise wie man den Gegner ausschaltet. Meine Frage ist eigentlich kennt ihr gute Länder, die mit dem Deck harmonieren würden, z. B. etwas mit haste oder Fliegen, vielleicht auch etwas mit Lebenspunkten opfer, um einen Vorteil rauszuholen, um das Deck noch schneller zu machen. Natürlich werde ich mich auch über andere Tipps freuen.

Ps. Meint ihr man, könnte damit Dan auch mal ein Turnier zum Spaß spielen ohne sich zu blamieren XD ?

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
06.05.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Swampwalk wäre eine Möglichkeit. Dafür bräuchtest du aber, denke ich, Urborg, Tomb of Yawgmoth und Filth. Letzteres brauchst du nicht ausspielen, da du mit Noggin Whack die Karte direkt ins FH befördern kannst...
07.05.2013 von Wuak [Gast]:
Urborg, Tomb of Yawgmoth wozu ich hab nur Sumpf oO. Filth Macht das deck nur langsam weil ich jede karte brauche die ich auf der hand hab deswegen würde ich mich nie selber ziehelen
08.05.2013 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Urborg, ToY würde ja auch nur in der Kombination Sinn machen, da der Gegner (für Swampwalk) mindestens einen Sumpf habe muss.

Bei Prowl ist es wichtig, dass deine Räuber Schaden beim gegnerischen Spieler machen. Ausser Swampwalk fiel mir keine Möglichkeit im Mono-B ein, alle deine Kreas auch gegen Artefakte unblockbar zu machen (gegen schwarz bräuchtest du ja kein ToY).


Die Frage war doch eigentlich wegen Länder...
-Soaring Seacliff wäre eine Möglichkeit, macht aber blaues Mana und kommt getappt ins Spiel.
-Rogues Passage macht unblockbar, das kostet aber 4 Mana
-Teetering Peaks macht rotes Mana, kommt getappt ins Spiel und gibt +2/+0

Obs gut harmoniert, weiss ich nicht.
16.08.2013 von Wurak:
nach vielen spielen werde ich einige änderung vornehmen die einen nur aufgehalten haben.

@ admin bitte ändern
rein: 2x Mad Auntie , 4x Cloak and Dagger

raus: 2x Fodder Launch , 4x Warren Weirding

Anmerkung des Admin:
Ok, habs geändert.
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