Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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Fearfull Dredge
Drake the great, 08.03.2016
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Turniere
Maindeck (60)

Kreaturen (24)
4 Golgari Thug
4 Golgari Grave-Troll
4 Stinkweed Imp
4 Putrid Imp
4 Ichorid
4 Narcomoeba

Sonstige Sprüche (24)
4 Faithless Looting
4 Breakthrough
4 Careful Study
4 Bridge from Below
4 Lions Eye Diamond
4 Cabal Therapy

Länder (12)
4 Cephalid Coliseum
4 Mana Confluence
4 Gemstone Mine

Sideboard

1 Elesh Norn, Grand Cenobite
1 Griselbrand
1 Flame-kin Zealot
2 Dread Return
4 Natures Claim
4 Firestorm
1 Chain of Vapor
1 Ancient Grudge
Kommentar:

Hallo Leute, ich spiele Dredge und hätte gern ein Feedback zu meinem Deck (bestenfalls von Spielern die schon Erfahrungen sammeln konnten)
Ich bin mit der Quadlaser Aufstellung Main ganz zufrieden, allerdings werde ich mir mit meinem SB nicht ganz einig. Außerdem, was haltet ihr von Karten wie
1. Hapless Researcher
2. Trickster Mage
3. Winds of Change
1 und 2 als Mainoption.
Okay, hoffe ihr könnt mir helfen. Grüße

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Kommentare zu diesem Deck
22.03.2016 von Sag ich dir leider ned [Gast]:
Also zuerst mal: Ich habe keine Ahnung wie dein Meta aussieht. Wie viel Miracles/Artifacts gibt es. davon hängen die Natures Claim ab, obwohl ich in letzter Zeint nicht mehr sicher bin das Natural State nicht vllt doch besser sein könnte. Hab allerdings bisher nicht die Möglichkeit gehabt damit herumzuspielen, da ich keine grünen Decks spiele. Ein 4 of Firestorm würde ich nur dann spielen wenn du wirklich viele Aggressive kleine Sachen im Meta hast, sowas wie Delver oder vor allem D&T solltest du mal zu langsam sein. Das andere ist aber eigentlich Pflicht bis eventuell auf den einen Griselbrand. So zu deinen Fragen mit den drei Karten: Ich bin generell kein Fan von Hapless Researcher, und ich wüsste nicht was du cutten dürftest. Alle diese Karten sind Staples und nicht ohne Grund in jeder Dredge-Liste vertreten. Und was willst du denn mit den beiden anderen? Gibt es irgendeine Regeländerung bei Winds von der ich nicht gehört hab und die dich die Karten abwerfen lässt? Ansonsten macht die Karte keinen Sinn und der Trickster Mage ist einfach zu langsam für was auch immer er machen sollte.
03.04.2016 von Drake the great [Gast]:
Bei mir läuft viel kleines Gezeugs rum, Gobos, Elves, usw.
Reanimator ist auch gehäuft dabei, neben Delver Decks.
Aber Natural State finde ich eher weniger gut (wg Leyline of the Void usw.) Auf die 4 Leben ist bei Dredge eigentl. gesch.
Deswegen ^^ finde ich claim besser.
Sry, Wind war Unsinn von mir XD.
Die anderen Karten habe ich ausprobiert im FK unter normalen Legacy Tournament Bedingungen, hat sich erledigt, klappt nicht.
Danke für dein Kommentar zu meinem Deck,
08.04.2016 von mebmeb [Gast]:
Ich hab selbst null ahnung von Dredge weder bei manaless noch sonst irgendwo. Allerdings würd ich mehrere gravetrolls cutten, mindestens zwei Dread Return ins deck packen und kreaturen, welche vom friedhof aus spielbar sind wie Nether Traitor und dieser 1 mana zombie, der sich vom friedhof spielen lässt. Bloodghast geht auch aber dazu müsstest den gegner erst mal auf 10 bringen können und er ist nicht gerade lowbudget. Ansonsten gäbe es noch Reassembling Skeletons als option. Um die traitors zu triggern brauchst noch ne option aufm board, um die wiederum für tokens zu opfern. Und wenn wir schon mit den Dread Returns manaless reanimieren, wären ein paar dicke fatties oder irgendwas böses angebracht. Also wenn du schon stur den friedhof füllst , dann hau auch was böses raus!!
12.04.2016 von Drake the great [Gast]:
Danke für deine Anregungen, aber leider wäre das absolut nicht umsetzbar.
Zwei Dread Return Main boarden geht zwar, allerdings darf man niemals den Troll cutten, eher ein Ichorid, 1 Breakthrough.
Die Combo mit Bloodghast ist spielbar, m.M. nach eher in Manaless, da hier mit Dakmor Salvage gespielt werden kann. (Manaless stimmt dann natürlich nicht ganz)
Zu den großen Tretern, leider nicht spielbar weil:
In Legacy stp, pte und Vindicate usw. diese instant beseitigen. Sowas kannst du in Reanimator spielen gesplashed mit Blau um eben oben diese Karten zu countern (deine zu schützen).
So läuft Dredge nicht, Turn 2-3 bist du ohne passenden Gravehate sofort weg.
Nur ein Bsp.:
Turn 1 kill wäre auch mit Fkz sofort möglich. Du brauchst bei Dredge keine großen Kreaturen (wobei der Gravetroll eine werden kann, btw)
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