Magic: The Gathering Deck-Datenbank
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Dinosaurier Grün/Weiß
ChiliCheese, 30.03.2018
Kategorie
Fun
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Freundeskreis
Maindeck (60)
Kreaturen (29)
4 Kinjallis Caller
4 Drover of the Mighty
4 Wayward Swordtooth
4 Kinjallis Sunwing
4 Thrashing Brontodon
3 Ripjaw Raptor
3 Ghalta, Primal Hunger
3 Trapjaw Tyrant
Sonstige Sprüche (8)
4 Commune with Dinosaurs
4 Savage Stomp
Länder (23)
4 Sunpetal Grove
10 Forest
9 Plains
Kreaturen (29)
4 Kinjallis Caller
4 Drover of the Mighty
4 Wayward Swordtooth
4 Kinjallis Sunwing
4 Thrashing Brontodon
3 Ripjaw Raptor
3 Ghalta, Primal Hunger
3 Trapjaw Tyrant
Sonstige Sprüche (8)
4 Commune with Dinosaurs
4 Savage Stomp
Länder (23)
4 Sunpetal Grove
10 Forest
9 Plains
Kommentar:
Nachdem ich den dritten Trapjaw Tyrant aus einem Booster gezogen habe und ich noch kein Grün/Weißes Dino-Deck gesehen habe, hier mal ein Versucht. Da ich am liebsten Standard spiele, sollte auch dieses Deck dem Format entsprechen, auch wenn es als reines Fun-Deck gespielt wird.
Die Taktik ist simpel: Mit der Hilfe von Caller und Drover möglichst schnell die Dinos ins Spiel bringe.
Sunwing verlangsamt den Gegner, dank Wayward bringt man ein zusätzliches Land ins Spiel, Brontodon beseitigt lästige Artefakte oder Verzauberungen.
Für ausreichend Karten auf der Hand sogen der Raptor und Commune. Stomp und Tyrant können lästige Kreaturen beseitigen.
Ghalta möglichst früh ausspielen, der mit 12/12 und Trample hoffentlich zu groß für den Gegner ist.
Über Anregungen würde ich mich freuen :)
Nachdem ich den dritten Trapjaw Tyrant aus einem Booster gezogen habe und ich noch kein Grün/Weißes Dino-Deck gesehen habe, hier mal ein Versucht. Da ich am liebsten Standard spiele, sollte auch dieses Deck dem Format entsprechen, auch wenn es als reines Fun-Deck gespielt wird.
Die Taktik ist simpel: Mit der Hilfe von Caller und Drover möglichst schnell die Dinos ins Spiel bringe.
Sunwing verlangsamt den Gegner, dank Wayward bringt man ein zusätzliches Land ins Spiel, Brontodon beseitigt lästige Artefakte oder Verzauberungen.
Für ausreichend Karten auf der Hand sogen der Raptor und Commune. Stomp und Tyrant können lästige Kreaturen beseitigen.
Ghalta möglichst früh ausspielen, der mit 12/12 und Trample hoffentlich zu groß für den Gegner ist.
Über Anregungen würde ich mich freuen :)