Magic: The Gathering Deck-Datenbank

Zur Übersicht
Feed the Guttersnipe
Schlomo, 24.05.2018
Kategorie
Fun
Verwendung
Freundeskreis
Maindeck (60)

Kreaturen (8)
4 Guttersnipe
4 Gelectrode

Sonstige Sprüche (30)
2 Spite of Mogis
2 Confound
4 Izzet Charm
4 Burst Lightning
2 Isochron Scepter
3 Curiosity
4 Brainstorm
2 Grapeshot
4 Mana Leak
2 Mizzium Mortars
1 Swerve

Länder (22)
11 Mountain
11 Island
Kommentar:

Hallo!

Ich habe hier ein kleines Deck gebaut und möchte nun noch gern ein paar Verbesserungsvorschläge/Meinungen/ von euch hören.

Noch eins vornweg, wir spielen alles andere als professionell. Es soll einfach mit begrenzten Mitteln (möglichst keine besonders teuren Karten) Spaß bringen und dabei aber auch noch halbwegs gut abschneiden.

Ziel des Decks ist es, letztendlich mit dem Guttersnipe (/der Gelectrode) und den Sprüchen den Gegner auf 0 Lebenspunkte zu bringen - das kann in Zug 5-6 mit ein paar günstigen Karten und einem Grapeshot auch flott innerhalb eines Zuges gehen. Bis dahin versuche ich das Board mit Countern und Schaden möglichst leer zu halten. Curiosity mit einer der Kreaturen sorgt dafür, dass immer genug Sprüche auf der Hand sind.

Ich habe auch schon über andere Karten nachgedacht: z.B. Delver of Secrets, Monastery Swiftspear, Bloodwater Entity, Spellheart Chimera. Aber letztendlich möchte ich eher mit vielen Sprüchen das meiste aus wenigen Kreaturen rausholen, als andersherum.

Ich freu mich über Kommentare!

Schlomo

Deck-Statistik


Neues Benutzerkonto erstellen
Kommentare zu diesem Deck
16.06.2018 von Sylence (von draußen) [Gast]:
Burning Vengeance sowie Karten mit Flashback zB Faithless Looting und Lava Dart (kombiniert gut mit Grapeshot) oder Retrace (Flame Jab) wären gut. Und Harness the Storm spielt eine Kopie aus dem Friedhof.
17.07.2018 von Meandor [Gast]:
Hi Schlomo,

Statt Gelectrode könntest du Blitzflechter oder Thermoalchemist spielen. Das würde dich in der Defensive stärken. Nachteil ist, dass du dir nicht aussuchen kannst ob du eine Kreatur oder einen Spieler treffen willst.

Ich weiß, du willst eher keine Vorschläge was die Kreaturen betrifft, aber mit Satyr-Feuertänzer und/oder Seelennarben-Magier musst du dir um Kreaturen weniger Sorgen machen und deine Zauber kannst du so auslegen, dass du dem anderen Spieler direkt Schaden verursachst.

Mir fehlen ein wenig die Burn-Zauber, die dir vor allem am Anfang kleine Kreaturen vom Hals halten und die du dann später direkt auf den Gegner knallen kannst. Sengendes Blut, Schock oder Blitzschlag zum Beispiel. Passen würden auch Karten mit Rückblende. Z.B. Feuerblitz. Taumelschock macht auch insgesamt 4 Schaden und triggert deine Guttersnipes 2 mal.

Und falls du dein Deck doch kreaturenlastiger bauen willst ist Nivix-Zyklop, Kunstvolles Ausweichen und Abtastender Überfall/Temur-Kampfwut eine harte Combo.

Grüße
Meandor

23.10.2018 von unf [Gast]:
Anmerkung zu den Regeln:

Ein Spell, der kopiert wird, ist etwas anderes als ein Spell, der gecastet wird. Casting a spell bedeutet, die Karte aus einer anderen Zone (meist aus der Hand) auf den Stack zu legen Kopien von Spells werden direkt auf dem Stack generiert - sie lösen also keine whenever you cast-Trigger aus. Das bedeutet, dass Dinge wie das Aktivieren von einem Isochron Scepter oder einzelne Storm-Kopien von Grapeshot nicht die Gelectrode enttappen und auch nicht den Guttersnipe auslösen.
23.10.2018 von unf [Gast]:
Pauschal würde sagen mehr Card-Draw, und weniger Länder.


Deine Mana-Kurve gipfelt bei 3, da sind 22 Länder ziemlich overkill, und mit ausreichend Draw-Spells solltest du keine Probleme haben, immer genügend Mana parat zu haben. 19-20 Länder müssten reichen, und 4x Opt, 1x Peek, und 1x Dangerous Wager sollten irgendwo Platz finden. Brainstorm macht nur bedingt Sinn, wenn du keine Möglichkeit hast, dein Deck zu mischen - also evtl. ein paar Evolving Wilds / Terramorphic Expanses unter die Länder rühren, und/oder irgendwo Platz für 2-3 Portent machen.


Dann würde ich auf 11-13 Engine-Kreaturen aufstocken 8 sind doch etwas sehr wenig um das Ganze konsistent zum Laufen zu bringen. Scattershot Archer und/oder Electrostatic Wall machen den Job der Gelectrode für weniger Mana, mit besseren Stats, und ohne Einsatzverzögerung (und, falls es einen Unterschied macht, gegen alle Gegner auf einmal).


Ein anderer User hats bereits angesprochen - es gäbe, was Kreaturen angeht, noch die Alternative, anstatt immer nur Tröpfchenweise Schaden zu machen, das Spiel stattdessen mit einem Schlag zu beenden. Die Shell dazu verwendet statt Guttersnipe & Co. dann Viecher wie Kiln Fiend, Elusive Spellfist, Nivix Cyclops und Wee Dragonauts in Kombination mit Spells wie Temur Battle Rage und Slip Through Space, um das Spiel zu beenden. Ob dir kontinuierlicher Druck oder ein explosives Finish lieber ist, liegt bei dir.


Ansonsten, Tandem Lookout wäre ein wiederverwendbarer Curiosity-Effekt, der am Feld bleibt, wenn dir die Kreatur abhanden kommt, sich auch an neue KreatirenBindet, und der dir, wenn du das Board leer hältst, mit Angriffen ggf. auch zusätzliche Karten ziehen, oder als Notfall-Blocker herhalten kann.


Was Counterspells angeht, da gibts einige - Memory Lapse countert nicht nur, es bringt den Gegner auch um seinen nächsten Draw. Arcane Denial ist nicht nur gut als counter, Sondern auch gut darin, für Extra-Karten eigene Spells zu countern (ein gecounterter Spell löst immer noch alle Guttersnipe-Trigger aus). Und Prohibit ist wohl der beste early-game Counter den es für die Kosten gibt.


Und was Burn-Spells angeht gibt es einige interessante Optionen, auch abseits vom Mainstream Lightning Bolt. Da wäre z.B. Blazing Salvo, das den Gegner vor eine lose-lose Situation stellt, Rift Bolt, der Preis-Leistungs-technisch der Wahnsinn ist, und sich dadurch, dass er erst nächste Runde erfolgt, auch mit anderen Burn-spells kombinieren lässt um z.B. eine Große Kretur zu grillen, und Magma Jet bietet sowohl Direktschaden als auch Kartenkontrolle.
Dein Kommentar
Nickname
Registrierte User können Ihren Nickname im Kundenkonto reservieren.
Kommentar

*Alle Preisangaben in EURO, inkl. gesetzl. MwSt. und zzgl. Versandkosten)

© 2001-2024 Miracle Games. All Rights Reserved.

Miracle Games ist ein Online-Shop für das Sammelkartenspiel Magic: The Gathering von Wizards of the Coast. Neben einer Riesenauswahl an Magic Einzelkarten erhältst Du hier auch MTG Booster & Displays, Decks & Bundles, Packs und Zubehör.

Magic the Gathering (TM), die Manasymbole, Tap-Symbole, ´´Tappen´´, sowie alle Editionsnamen und -symbole
sind eingetragene Warenzeichen von Wizards of the Coast LLC, a subsidiary of Hasbro, Inc.