Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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1-Mana Artefakte
Bohrloch, 12.02.2006
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

2x Leonin Elder
2x Qumulox
1x Broodstar
3x Auriok Salvagers
4x Trinket Mage

Sonstige Sprüche:

3x Salvaging Station
3x Pyrite Spellbomb
3x Sunbeam Spellmomb
3x Aether Spellbomb
3x Chromatic Sphere
2x Conjurers Bauble

4x Darksteel Ingot
2x Spectral Searchlight
2x Sculpting Steel

Honden of Infinite Rage
Honden of Seeing Winds
Honden of Cleansing Fire

Länder:

3x Great Furnace
2x Mountain
2x Ancient Den
4x Plains
2x Seat of the Synod
4x Island
1x Glimmervoid
Kommentar:

Das Deck basiert darauf, Artefakte für ein Mana zu rufen, diese zu Opfern und dann wieder zurück zu holen. Die 3 Affinity Karten sorgen für etwas Abwechslung, da viele Decks nichts gegen fliegende Kreaturen haben. Die 3 Honden unterstützen die Sache perfekt.

Durch die Spellbombs kann man sich unangenehme Kreaturen vom Hals schaffen oder einfach den Schaden direkt auf den Gegner heizen. Und wenn nichts mehr hilft macht man sich einfach ein paar Lebenspunkte um durchzuhalten, bis man die richtige Karte zieht.

Es gibt hier kein Sideboard, da ich das Deck so gebaut habe, dass es gegen jedes Deck funktioniert (Counterdecks oder ähnliches zählen nicht, weil dagegen die meisten Decks wenig Chancen haben)

Wenn man dieses Deck ein paar mal gespielt hat bemerkt man erst, auf wie viele verschiedene Arten man seinen Gegner plätten kann.

Ich glaube nicht, dass man hier noch viel verbessern kann, aber bin trotzdem offen für Vorschläge.
Kommentare zu diesem Deck
13.02.2006 von Willi-o´-the-Wisp:
das erinnert mich im Vergleich verdammt arg an mein erstes Deck...naja, kein Wunder...ich hatt davon auch so vier dutzend Versionen von - waren aber ale sche*ße, weil ich in den ersten 40 Versionen versucht hab, das `perfekte Fifth Dawn Grunddeck´ zu machen (2 Rares, 13 Uncommons, rest commons...)
Aber naja...so gesehen würd ich noch Ravager reintun...aber s hilf alles nicht, solche Decks sind einfach schlecht...*Heul* :(
Ich hab da noch kein gescheites zustandegebracht...Affinity ist einfach besser... :/
13.02.2006 von Magicmind:
Is glaub ich recht nett §:-)
13.02.2006 von derMaster:
nicht schlecht hab so ein ähnliches aber nur rot/weiß aber denn Leoniden Elder noch 2x rein sonst ziehst du denn nie und nimm diesen scheiss Plünderer raus der bringst nicht glaub mir pack dafür lieber Myr-Vollstrecker rein. Zu dem der blaue Honden nimm den bloss raus weil wenn der gegner es doch schafft gut durch zu halten, bist du schnell decktot. und wozu ist der Nachtstahlbarren? zu dem pack bloss die Chromatische Späre raus die ist der aller letzte mist pack dafür lieber bei den spell bommbs jeweils eine rein.
Zu denn Ländern: schenkst du mir Glimmervoid *totlach*.
14.02.2006 von Bohrloch:
Zu den Vorschlägen:
erst mal danke dafür, die sphere hast schon recht damit
der nachtstahlbarren brauch ich für mana, wie sol ich sonst farbiges mana reinbekommen ohne mords geld auszugeben? vor allem rotes mana? für die pyrite spellbomb in kombo mit salvaging station, funzt klasse, auch mit den anderen spellbombs
warum ist der trinket mage schlecht?
und wozu soll ich noch mehr kreaturen reintun? da lass ich lieber meine anderen sachen drin
16.02.2006 von NDakota:
also erstmal, affinity ist echt besser !!!
und den barren auch raus, der ist MÜLL !!!
da nimm lieber die myrs, die können auch noch schaden machen wenns drauf ankommt !
und zu den mana: ich sag nur mycosyth gitter !!!
dann kannste alles mana kriegen was de willst, farbe is dann ja egal. und die 6 mana lohnen sich!
also denk mal drüber nach, hab sowas halt auch schon ma gespielt und war net so stark... also schua mal ob das gut geht
17.02.2006 von Ingrimmsch:
Wie wärs wenn du die drei Artefaktländer je 4mal reintust und noch die ein oder andere Schädelverstärkung?
17.02.2006 von Dani:
Du könntest ein bisschen Schwarz reinnehmen (z.B. Disciple of the Vault oder sowas in der Richtung). Die Salvaging Station oder, wenn du es reintust, das Mycosynth-Gitter kriegst du mit Tinker besser ins Spiel. Nimm alle Honden raus und ein paar Kreaturen wie Broodstar rein.Die Spellbombs sind dann wirklich gut, weil der Gegner jedes Mal durch den Disciple 1 Lebenspunkt verliert und wenn du Karten ziehst, würde sich ein Metalworker ganz gut machen. Du brauchst ja nicht unbedingt ein Land, wenn du farbiges Mana willst (Mycosynth-Gitter, Chromatische Sphäre, Nachtstahlbarren...), also nimm mehr Artefaktländer rein, auch wenn du die Farbe nicht brauchen kannst. Standartländer sind nicht gut für dein Deck, sie machen z.B. deinen Broodstar nicht stärker. Nimm auch was rein, womit du Artefakte opfern kannst, denn du kannst sie ja mit Bergungsstation wiederholen.
19.02.2006 von basti:
ich hab ein ähnliches deck was aber nur blau weiß ist. Tu am besten noch die beschwörungsstation,hanna ship`s navigator und slobad rein.
14.04.2006 von Jadrin:
Hier mal ein Gutes Combo deck (salvager)

Main Deck
2 Auriok Salvagers
4 Cabal Therapy
4 Dark Ritual
4 Duress
4 Innocent Blood
2 Nights Whisper
4 Tainted Pact
3 Gamekeeper
4 Living Wish
4 Chromatic Sphere
2 Chrome Mox
4 Lions Eye Diamond
1 Pyrite Spellbomb
1 Bayou
1 Bloodstained Mire
2 Flooded Strand
2 Polluted Delta
1 Savannah
1 Scrubland
3 Windswept Heath
1 Plains
2 Swamp
2 Forest
2 Snow-Covered Swamp
2 Snow-Covered Forest

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Sideboard
1 Auriok Salvagers
1 Kami of Ancient Law
1 Bone Shredder
1 Kjeldoran Dead
1 Maga, Traitor to Mortals
4 Choke
1 Gamekeeper
1 Viridian Shaman
1 Viridian Zealot
2 Darksteel Colossus
1 City of Brass
Ziel ist es mit dem gamekeeper den salvager rauszusuchen und dann mit dem lions eye diamond unendlich mana, mit der sphäre dann undendlich karten und killen mit der spellbomb
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