Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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White Kaldra
Kaldra, ..
Kategorie
User-Deck
Verwendung
Maindeck
Kreaturen:

4*Kami der Falschen Hoffnung

Sonstige Sprüche:

4*Isochron Szepter
4*Kaldras Schwert
4*Kaldras Schild
4*Kaldras Helm
4*Geschenk des Stahlformers
4*Finales Urteil
4*Dunstschleier der Sphären
4*Feiertag


Länder:

12*Ebene
4*Urzas Bergwerk
4*Urzas Kraftwerk
4*Urzas Turm


Sideboard:

Dieses Deck erfordert meiner Meinung nach kein Sideboard.
Kommentar:

Dieses Mono-White-Deck ist so konzipiert, das Kampfschaden verhindert wird und währenddessen ein Kaldra-Token erschaffen wird. Wenn dies erreicht ist, spielt man Finales Urteil, macht sich einen Kaldra-Token und greift an.
Kommentare zu diesem Deck
Kommentar von bieber:
spielst auf die kreatur einfach ma ne seelennova und zackk is das ding mit den ausrüstungen weg!!!!!
Kommentar von jbo:
hat man vier mal sorgfältige zerstörung im deck dann reicht das jeweils einen teil ganz zu entfernen dann ist die taktik auch hinfällig.
Kommentar von Kaldra:
Hey Bieber, das mit der Seelennova ist kein Problem, solange man ein Mana frei hat. Denn wenn man ein Mana bezahlt und den Effekt von Kaldras-Helm nutzt, erzeugt man einen legendären(!!!) 4/4 Kaldra-Token und macht somit jeden Kaldra im Spiel platt(Legenden-Regel). Und da dies eine Aktivierte Fähigkeit ist, kann man sie spontan, also vor der Seelennova spielen. Wenn man danach wieder ein Mana bezahlt, macht man sich mit dem Helm wieder einen Kaldra-Token und das Spiel kann weiter gehen.
Die Sache mit der Sorgfältigen Zerstörung ist zwar schade, aber nicht zu ändern. Ein Restrisiko bleibt halt auch in diesem, wie aber auch in allen anderen Decks.
Kommentar von cc:
wems besser gefällt kann auch ein wrath of god spielen.kost halt weniger!aber sonst is des deck echt lustig.werds mir vielleicht mal proxen!
Kommentar von cc:
wie wärs mit mirror gallery?die legendenregel zählt dadurch nich mehr und du kriegst für ein mana einen 4/4 token ins spiel^^
Kommentar von Kladra:
Mit ner Mirror Gallery würde ich schlechte karten gegen z.B. Seelennova haben. Außerdem wüsste ich nicht, was ich dafür rausnehmen sollte. Manchmal kann die legenden-regel auch nützlich sein.
Kommentar von Peter Schlagmichtot:
@Kaldra.....wieso hast du mit ner mirror gallery schlechte karten gegen seeln-nova?
Kommentar von Kaldra:
Die Sache mit der Seelennova hab ich schon im drittten Komentar von oben beschrieben. Ich brauch halt die Legendenregel, um den Token zu zerstören, der von der Seelennova angezielt wird. Ansonsten würden meine Ausrüstungen weg sein!
15.10.2005 von :
tu blau rein mit countern (8 stück würden, glaub ich, reichen. also: 4x counterspell und 4x Rewind
21.10.2005 von Kaldra:
Super! Wenn der Gegner z.B. Wennie spielt nützen mir 8 counterspells ne menge! (Das war sarkastisch gemeint)Ich verhindere lieber allen Schaden, da geht nur Direkt Damage durch aber naja...
22.10.2005 von Chickenwing:
Du verteidigst dein Deck aber gut...
Muss wohl doch ziemlich gut sein.
Naja schlecht jedenfals nicht.
Schaut mal mein KOBOLD-COMBO an.
Ich brauche dort etwas hilfe.
13.11.2005 von Big LJ:
Dein Deck ist echt gelungen. Geht auf Tunieren bestimmt ganzschön ab! Aber hast du dir die Karten (Vorallem Kaldras...) gekauft?
War bestimmt ganzschön teuer!
22.12.2005 von Kaldra:
Danke Big LJ. Ein Paar Kaldra-Atrefakte hab ich mir nur gekauft. Den größten Teil aber hab ich mir ertauscht. Wenn euch das Deck gefallen hat, dann guckt euch doch mal mein Dimir Control Deck an.
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