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Noughty by nature
Jan, 18.06.2008
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (6)
2 Trinket Mage
4 Phyrexian Dreadnought

Sonstige Sprüche (32)
2 Trickbind
4 Stifle
4 Brainstorm
4 Merchant Scroll
1 Mystical Tutor
4 Force of Will
3 Daze
1 Misdirection
1 Fact or Fiction
4 Duress
4 Lotus Petal

Länder (22)
4 Underground Sea
3 Academy Ruins
3 Polluted Delta
2 Flooded Strand
3 Wasteland
7 Snow-Covered Island
Kommentar:

Wäre für Sideboard Ideen sehr dankbar. Alle Kommentare erwünscht.

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Kommentare zu diesem Deck
18.06.2008 von P4R4N0!4 [Gast]:
ich glaub ich würde die duress rausnehmen und 4 chromemox reintun. warum der mystical tutor nur 1 mal?
20.06.2008 von Snowfire [Gast]:
weil der mystical tutor nurneinmal erlaubt is ^^
23.06.2008 von m0ej0e [Gast]:
du solltest dich besser informieren, die kombo mit stifle und dreadnought gibt es nicht mehr. naczulesen in den errata...

Anmerkung des Admin:
Hier sind die Änderungen und Anmerkungen zur Karte von Wizards of the Coast:

  • 15.07.2007: Reverted to its original wording, this now has a comes-into-play triggered ability. During resolution of the triggered ability, you choose one option or the other.
  • 15.07.2007: If you choose the sacrifice option, you must be able to sacrifice 12 power worth of creatures.
  • 15.07.2007: If the Dreadnought is no longer in play when the triggered ability resolves, you may still choose either option.
  • 04.10.2004: The sacrifices are simultaneous, not one at a time.
  • 04.10.2004: If it phases in, it is not >coming into play< due to the phasing rules. So you dont have to sacrifice again when it phases in.
24.06.2008 von Jogy [Gast]:
@admin:
Mal ne brennende Frage....wie lange hält die Summoning Sickness an?
Eine ganze runde oder nur bis in die gegnerische Runde?
mb thx

Anmerkung des Admin:
Die dauert bis zu Deinem nächsten Zug. Du kannst eine Tap-Fähigkeit einer Kreatur mit Einsatzverzögerung erst spielen, wenn Du wieder dran bist.
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