Magic: The Gathering Deck-Datenbank

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beEtzZ g/R/b
-Crosis-, 09.09.2008
Kategorie
Typ 1.5-Legacy
Verwendung
Maindeck (60)

Kreaturen (18)
4 Quirion Dryad
4 Dark Confidant
4 Birds of Paradise
4 Llanowar Elves
2 Troll Ascetic

Sonstige Sprüche (25)
4 Lightning Bolt
4 Shock
4 Incinerate
4 Land Grant
3 Rancor
4 Duress
2 Putrefy

Länder (17)
4 Stomping Ground
3 Karplusan Forest
4 Wasteland
2 Badlands
2 Bloodstained Mire
1 Forest
1 Mountain
Kommentar:

joar ein klassisches beatdown deck...

die karten in dem deck besitze ich so gut wie...

ich bitte um hilfreiche commentare!

mfg

Deck-Statistik


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Kommentare zu diesem Deck
15.09.2008 von Jockelhopps [Gast]:
Leider muss ich dir sagen, dass deine Liste sehr schlecht ist. Fangen wir mal mit der Mana Base an:
29 potenzielle Mana Quellen sind viel viel zu viel.
Trotz so vieler Manaquellen ist die Verteilung mislungen. 2 Badlands, 4 Birds (2Mire) sind zu wenig schwarzes Mana für die Anzahl der schwarzen Manakosten und deren Angestrebten Spielzeitpunkt.

Die Kreaturen:
zu wenig insgesamt und die wichtigen guten Sachen fehlen.
Mein Vorschlag:
4 Tarmogoyf
4 Kirdapes
2 Tin street Hooligan
4 Dark Confident
4 Mogg Fanatic
2 Boggart Ram-Gang (kann man eventuell gegen 2 Fireblast austauschen)
2 Grim Lavamancer
---> 22 Kreaturen

Zu den Spells:
4 Lightning Bolt
4 Magma Jet (scry verbessert Kartenqualität)
3 Rancor (eventuell gegen Burn tauschen falls es mit dem Mana nicht klappt)
2 Umezawas Jitte
4 Price of Progress
3 Manamorphose (Manafix mit craddraw)
---> 20 Spells

zu den Ländern:
1 Badlands
4 Bloodstained Mire
1 Forest
5 Mountain
3 Taiga
4 Wooded Foothills
---> 18 Länder

Erklärung zum Deck und zu den Umbauten: Das Deck ist auf Rot ausgerichtet mit Schwarz und Grün als Splash. Die Wastelands sind rausgeflogen, da du eher Druck machen solltest, und sie die Mana Base instabil machen (du kannst das farblose Mana schlecht gebrauchen). Dafür sind die Price of Progress ins Deck gerutscht. Der Gegner darf seine Nonbasics behalten bekommt dafür aber ordentlich Schaden. Der Schaden für dich sollte relativ gering bleiben.

Anmerkung zu einzelnen Karten aus deinem Deck:
Dryad: der Tarmogoyf ist in der Regel ohne Aufwand größer
Mana Kreaturen: Machen keinen Druck und das Mana kann man nicht einplanen, da sie leicht sterben
Troll Ascetic: zu teuer, regenerieren kostet einfach zu viel auf die Dauer gesehen, leider zu schlecht seit dem es den Tarmogoyf gibt
Duress: Kann man spielen, allerdins sollteste Schwarz wirklich nur für den Bob spielen
Putrify: einfach zu schlecht
Shock: an sich ganz nett, allerdings sind die 2 Schaden doch eher mager
Land Grant: Wenn du den umsonst spielst musste dem Gegner erstmal die Hand Zeigen. Das ist sowieso nicht so toll, weil der Gegner dann weiß was ihn in den kommenden Zügen erwarten wird und falls du kein Land im Spiel hast kann ers einfach countern und du stehst weiterhin ohne da.
07.10.2008 von lloll [Gast]:
ok danke für deinen tip

ich werde bald das neue deck reinstellen...^^

wobei ich leider sagen muss das mir die goofys zu teuer sein werden :D

aber trotzdem danke

mfg crosis
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