Astral Slide
Solemn Simulacrumi - Astral Slidei
Du wandelst irgendeine Karte aus deiner Hand um und entfernst den Solemm Simulacrum durch Astral Slide aus dem Spiel. Am Ende des Zuges bekommt man ihn wieder ins Spiel zurück und bekommt wieder ein Land !! Das kann man beliebig oft wiederholen!

(Solemm Simulacrun)
Krosan Cloudscraperi - Astral Slidei
Der Krosan Cloudscraper wird verdeckt gespielt und mit Astral Slide bis zum Ende des Zuges aus dem Spiel entfernt. Ins Spiel kommt er aufgedeckt zurück. Voilà, eine 13/13-Kreatur für 3 + X Mana (X richtet sich nach der gecycleten Karte).

(Schwarzer Hades)
Astral Slidei - Eternal Witnessi
Durch die Combo der beiden genannten Karten erhält man erst mal einen großen Kartenvorteil wenn man eine Karte cycelt, da man dann eh eine Karte zieht und durch die Zeugin am Ende der Runde die cycling-Karte aus dem Friedhof wiederholt. Die Zeugin fungiert hierbei auch noch als guter Blocker! Gesellt sich dann auch noch ein Plow Under dazu, kann man den Gegner in einen Lock bringen, sodass er nur noch Länder zieht.

(Ixidor)
Flametongue Kavui - Astral Slidei
Wenn Astral Slide im Spiel ist, kann man den Flammenzungen-Kavu bei einer Umwandlung bis zum Ende des Zuges aus dem Spiel entfernen. Wenn er wieder ins Spiel kommt, kann er wieder 4 Schadenspunkte zufügen. In einem Umwandlungsdeck kann mann so fast jede Runde 4 Schadenspunkte zufügen !

(Kinne)
Astral Slidei - Siege-Gang Commanderi
Wenn der Siege-Gang Commander ins Spiel kommt, erhältst Du drei 1/1 Goblin-Spielsteine. Durch die Verzauberung Astral Slide kannst Du, immer wenn Du eine Karte umwandelst (Cycling), eine Zielkreatur aus dem Spiel entfernen. Diese Kreatur kommt dann am Ende des Zuges wieder ins Spiel.
So kannst Du, immer wenn Du eine Karte umwandelst, den Siege-Gang Commander aus dem Spiel entfernen, der Dir, wenn er wieder zurückkommt, drei weitere Goblin-Spielsteine mitbringt.

(Torben N.)
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