Braids, Cabal Minion
Braids, Cabal Minioni - Breeding Piti
Mit dem Breeding Pit holt man sich jede Runde für BB einen Token ins Spiel und kann diesen für Braids opfern , diese Möglichkeit hat der Gegner nicht mehr und muss so möglicherweise Länder opfern und kann so nichts mehr ausspielen.

(valadur_xiv)
Braids, Cabal Minioni - Dark Rituali - Chrome Moxi
Wenn der Gegner anfängt, gehts am besten. Du spielst in der 1.Runde den Mox und prägst was ein. Dann spielst du einen Sumpf und hast dadurch 2 schwarze Mana. Jetzt spielst Du einen Schwarzen Ritus und hast 4 Mana, mit denen Du Braids Cabal Minion ausspielst.
Das Gute ist, dass der Gegner und du jede Runde was opfern muss. Da der Gegner aber nur ein Land hat, kann er kaum was Starkes auspielen. Du opferst immer Dein Land und haust ihn mit der Braids Cabal Minion kaputt !

(Super Sayajin51)
Reya Dawnbringeri - Kokusho, the Evening Stari - Braids, Cabal Minioni
Braids allein schränkt den Gegner schon ein. Man selbst sollte mit Braids den Kokusho opfern und den Gegnern dadurch jeweils 5 Lebenspunkte abziehen und selber soviele bekommen.
Später kann man mit Reya Kokusho wiederholen.

(boehsermarcus)
Grave Pacti - Gravediggeri - Braids, Cabal Minioni
Als erstes spielt man den Grave Pact, dann Braids, Cabal Minion. Wenn man dran ist, opfert man eine Kreatur (nicht Braids). Als nächstes spielt man den ersten Gravedigger den man später für Braids opfert. Wenn man den ersten Gravedigger geopfert hat, spielt man den zweiten und holt sich den ersten zurück und so weiter.
Dadurch opfert der Gegner Kreaturen durch Grave Pact und durch Braids eine Kreatur, ein Artefakt oder ein Land.

(nico)
Braids, Cabal Minioni - Gravediggeri
Für diese combo braucht man braids und 2 Totengräber. Man spielt in der 4 ten Runde Braids , gegner muss was opfern. Man selbst opfert irgendeine Kreatur und spielt den ersten totengräber. Nächste runde opfert man den ersten und spielt den zweiten um sich den ersten wiederzuholen. Dies kann man beliebig lang machen bis der gegner nichts mehr zum opfern hat.

(Johannes M.)
Nether Spiriti - Braids, Cabal Minioni
Du legst deine Braids und dein Gegner opfert sich tot, während du immer nur deinen Nether Spirit opferst um ihn anschließend in deiner Upkeep-Phase (wenn er denn die einzige Kreatur in deinem Friedhof ist) wieder ins Spiel zu bringen und zu opfern!

(Daniel E.)
Braids, Cabal Minioni - Crucible of Worldsi
Bringe so früh wie möglich Crucible of Worlds in Spiel (Du kannst Länder aus deinem Friedhof spielen als wären sie auf deiner Hand). Jetzt spielst du deine Braids aus ohne wirkliche Nachteile zu haben. Du kannst jede Runde ein Land opfern um es anschließend wieder erneut ins Spiel zu bringen!
Dein Gegner hingegen wird in arge Schwierigkeiten geraten!

(Carsten G.)
Braids, Cabal Minioni - Grave Pacti
Wenn Du Braids im Spiel hast, muss jeder Spieler in seiner Versorgungsphase ein Artefakt, Land oder eine Kreatur opfern. Wenn dann noch die Verzauberung Grave Pact im Spiel ist, muss Dein Gegner eine Kreatur opfern, wenn eine Deiner Kreaturen auf den Friedhof geht.

Ergebis: Dein Gegner muss in seiner Versorgungsphase eine Kreatur, Artefakt oder Land opfern UND in Deiner Versorgungsphase noch eine Kreatur...

(Tim)
Braids, Cabal Minioni - Squirrel Nesti
Man macht sich mit dem Squirrel Nest jede Runde einen Token und opfert diesen dann für Braids. Alle anderen Spieler müssen auch Karten opfern, nur wahrscheinlich sind diese wichtiger als 1/1 Tokens.

(Robin A.)
Reya Dawnbringeri - Penumbra Wurmi - Braids, Cabal Minioni
Bringe alle drei Kreaturen ins Spiel. Für Braids muss jeder Spieler in seiner Versorgungsphase eine Kreatur, Land oder ein Artefakt opfern. Du opferst den Penumbra Wurm und bekommst so einen 6/6 schwarzen Kreatur-Spielstein.
In Deiner nächsten Versorgungsphase kannst Du den Wurm mit Reya wieder ins Spiel bringen.
Du bekommst also jede Runde eine 6/6 schwarze Kreatur mehr und Dein Gegner muss in seinem Zug immer eine bleibende Karte opfern.
Kurz: ein grosser Kartenvorteil für Dich.

(Scheibel)
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