Crucible of Worlds
Crucible of Worldsi - Constant Mistsi
Beim gegnerischen Angriff Constant Mists mit Buyback-Kosten spielen. Das geopferte Land kann man dank Crucible of Worlds jeden Zug aus dem Friedhof spielen und schon kann sich der Gegner jeden Angriff sparen.

(Mox)
Zuran Orbi - Yawgmoths Bargaini - Fastbondi - Crucible of Worldsi - Gemstone Minei
Man spielt Zuran Orb, Fastbond, Curcible of Worlds und die Gemstone Mine. Jetzt kann man die Gemstone Mine immer für zwei Leben opfern und sie dank Fastbond wieder ausspielen, wodurch man unterm Strich immer einen Lebenspunkt mehr erhält. So erhält man beliebig viel Leben und kann durch tappen der Gemstone Mine beliebig viel Mana in allen Farben machen, da das Land wieder ungetappt ins Spiel kommt. Jetzt spielt man Yawgmoths Bargain und kann beliebig viele Karten ziehen, da man genug Leben hat. So kann man sofort einen Fireball (oder Stroke of Genius, Blaze, ...) raussuchen, direkt spielen und den Gegner so töten.

(Linjux)
Crucible of Worldsi - Terramorphic Expansei - Vinelasher Kudzui
Zuerst Crucible of Worlds und Vinelasher Kudzu rausbringen. Dann die Immerändernde Weite ausspielen, opfern und ein Land aus der Bibliothek holen. Im nächsten Zug spielt man die Immerändernde Weite mit Crucible of Worlds aus dem Friedhof und wiederholt den Vorgang.

1. Vorteil: Vinelasher Kudzu wächst in jedem Zug um 2 Marken.
2. Vorteil: Der Ländervorrat wächst aufs Maximum. Mit anderen Karten kann man die Länder opfern oder in Kreaturen umwandeln und somit andere Vorteile erlangen.

(Call me Rulebook)
Crucible of Worldsi - Excavationi
Tappe ein Land für Mana, opfere es um Excavation Fähigkeit zu nutzen = eine Karte ziehen. Durch Crucible of Worlds kann man seine Länder aus dem Friedhof spielen.
D.h. im Normalfall kann man durch die Combo 1 Karte pro Zug mehr ziehen. Mit Exploration 2 Karten pro Zug, da man ein zusätzliches Land ausspielen darf.

(Call me Rulebook)
Azusa, Lost but Seekingi - Walk the Aeonsi - Crucible of Worldsi
Sobald man Crucible of Worlds und Azusa, Lost but seeking im Spiel hat, und dazu noch die 6 Länder für Walk the Aeons, hat man eigentlich schon gewonnen.
Man spielt die Walk the Aeons und opfert 3 Länder (Buyback-Kosten). Dann erhält man einen neuen Zug, in dem man dann die 3 Länder dank dem Crucible und Azusa aus seinem Friedhof spielen darf.
Da man nun unendlich viele Züge hat, kann man seinen Gegner unendlich oft angreifen.

(SlobadKesselflicker)
Crucible of Worldsi - Strip Minei
Wenn man beides draussen hat, kann man jede Runde ein Land vom Gegner zerstören, da man ja jede Runde die geopferte Strip Mine dank der Crucibles aus dem Friedhof spielen kann.

(Phoen796)
Crucible of Worldsi - Squirrel Wrangleri
Mit dem Squirrel Wrangler ein Land opfern und zwei 1/1 Eichhörnchenspielsteine ins Spiel bringen und durch Crucible of Worlds das geopferte Land ins Spiel bringen.

(batzn_fuer Anfaenger)
Overgrown Estatei - Crucible of Worldsi - Fastbondi
Also die Combo is ganz einfach:
Und zwar spielt man alle Karten aus und dann opfert man ein Land, bekommt drei Leben und spielt es wieder aus dem Friedhof (Crucible) und opfert es wieder für Leben. Das kann man unendlich oft machen, weil man ja nach dem ersten Land nur ein Leben verliert (Fastbond), aber 3 bekommt (Overgrown Estate).
MFG BADHEX

(Badhex)
Primeval Forcei - Azusa, Lost but Seekingi - Crucible of Worldsi
Spielt Primeval Force in einem Zug, in dem ihr noch kein Land gespielt habt. Opfert die drei Länder. Durch Azusa könnt ihr zwei zusätzliche Länder pro Zug spielen, also insgesamt drei. Holt euch so also durch Crucible of Worlds die drei Wälder vom Friedhof zurück.

(YourDarkSide)
Crucible of Worldsi - Copper-Leaf Angeli
Man opfert für den Engel Länder um ihn stärker zu machen und kann sie dann danach durch den Schmelztiegel wieder ins Spiel bringen, so hat kann man den Engel stark machen ohne auf Mana zu verzichten :)

(The Wretched)
Crucible of Worldsi - Explorationi - Wooded Foothillsi
Man brauch irgendein Fetchland (ich hab mal den Wooded Foothills genommen) und schon hat man keine Mana-Probleme mehr, da man für einen Lebenspunkt jede Runde ein Land aus der Library ziehen kann. Hat man dann noch Exploration, kommt man sehr schnell an viel Mana.

(Willi-o´-the-Wisp)
Dark Heart of the Woodi - Fastbondi - Crucible of Worldsi
Mit dieser Combo bekommt man beleibig viele Lebenspunkte.
Man opfert einen Wald und erhält 3 Lebenspunkte und spielt ihn dank Crucible Of Worlds wieder aus. Dank Fastbond läßt sich der Prozeß für je 1 Lebenspunkt beliebig oft pro Runde wiederholen und so erhält auf jeden Fall immer 2 Lebenspunkte.

(Linjux)
Armageddoni - Crucible of Worldsi
Zerstöre zuerst mit Armageddon alle Länder. Zu deinem Vorteil hast du mit Sicherheit jeden Zug ein Land mehr, weil du mit Crucible of Worlds Länder aus dem Friedhof spielen kannst, als ob sie auf deiner Hand wären.

(Fluffy1991)
Gemstone Minei - Fastbondi - Dark Rituali - Crucible of Worldsi - Zuran Orbi
Forest raus - tappen - Fastbond ausspielen. Gemstone Mine ausspielen (-1) - tappen - Ritual spielen - Crucible ausspielen. Zuran Orb dazulegen. Beide Länder opfern (+4) und direkt aus dem Grave spielen (-2). So kann man sich gleich mal beliebig viel Leben einziehen. Wenn man dabei vor dem opfern auch noch jedesmal die Länder für Mana tappt hat man auch gleich infinite Mana beliebiger Farbe. Insert random kill card with X in casting costs (Kaervek's Torch, Stroke, Fireball, .......)

(Magician)
Crucible of Worldsi - Zuran Orbi - Fastbondi
Wenn du die Crucible, Fastbond und Zuran Orb im Spiel hast, kannst du dir unendlich viel Lebenspunkte geben.
Einfach ein Land opfern, dafür bekommst du 2 Leben. Du kannst das Land wieder ins Spiel bringen, durch Crucible of Worlds, und musst dafür (falls du schon ein Land gespielt hast in dieser Runde) nur ein Leben zahlen.
Das kannst du beliebig oft wiederholen, so das du unendlich viel Leben hast!

(Icehead)
Braids, Cabal Minioni - Crucible of Worldsi
Bringe so früh wie möglich Crucible of Worlds in Spiel (Du kannst Länder aus deinem Friedhof spielen als wären sie auf deiner Hand). Jetzt spielst du deine Braids aus ohne wirkliche Nachteile zu haben. Du kannst jede Runde ein Land opfern um es anschließend wieder erneut ins Spiel zu bringen!
Dein Gegner hingegen wird in arge Schwierigkeiten geraten!

(Carsten G.)
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