Fastbond
Meloku the Clouded Mirrori - Concordant Crossroadsi - Fastbondi - Essence Wardeni
Man muss alle 4 Karten im Spiel haben.
Man spielt die Fähigkeit von Meloku für ein Mana und erhält eine 1/1 Kreatur mit Flugfähigkeit. Dafür muss man ein Land auf die Hand zurücknehmen (am besten das Land, welches man fürs Mana getappt hat).
Durch Essence Warden bekommt man einen Lebenspunkt, wenn die 1/1 Kreatur ins Spiel kommt. Dank Fastbond kann man für 1 Lebenspunkt das Land wieder ungetappt ins Spiel bringen.
Nun kann man wieder eine 1/1 Kreatur ins Spiel bringen, ein Land auf die Hand nehmen. Wenn man mehr als ein Land pro Runde spielt, fügt Fastbond einem 1 Schadenspunkt zu, was aber durch Essence Warden nicht schlimm ist.

Durch Concordant Crossroads haben alle Kreaturen Eile, so kann man sich genug Kreaturen machen, um den Gegner durch einen sofortigen Angriff zu besiegen.

(Matze)
Zuran Orbi - Yawgmoths Bargaini - Fastbondi - Crucible of Worldsi - Gemstone Minei
Man spielt Zuran Orb, Fastbond, Curcible of Worlds und die Gemstone Mine. Jetzt kann man die Gemstone Mine immer für zwei Leben opfern und sie dank Fastbond wieder ausspielen, wodurch man unterm Strich immer einen Lebenspunkt mehr erhält. So erhält man beliebig viel Leben und kann durch tappen der Gemstone Mine beliebig viel Mana in allen Farben machen, da das Land wieder ungetappt ins Spiel kommt. Jetzt spielt man Yawgmoths Bargain und kann beliebig viele Karten ziehen, da man genug Leben hat. So kann man sofort einen Fireball (oder Stroke of Genius, Blaze, ...) raussuchen, direkt spielen und den Gegner so töten.

(Linjux)
Meloku the Clouded Mirrori - Fastbondi - Lifegifti
Mit Meloku kann man seine Länder zurück auf die Hand bringen und sich dadurch 1/1-fliegende Spielsteine machen.
Durch Fastbond kann man die Länder im gleichen Zug ausspielen, verliert jedoch jedesmal 1 Leben. Dieser Lebensverlust wird durch Lifegift wieder ausgeglichen.
Man kann sich also unendlich Tokens machen.

(Drazhar)
Overgrown Estatei - Crucible of Worldsi - Fastbondi
Also die Combo is ganz einfach:
Und zwar spielt man alle Karten aus und dann opfert man ein Land, bekommt drei Leben und spielt es wieder aus dem Friedhof (Crucible) und opfert es wieder für Leben. Das kann man unendlich oft machen, weil man ja nach dem ersten Land nur ein Leben verliert (Fastbond), aber 3 bekommt (Overgrown Estate).
MFG BADHEX

(Badhex)
Dark Heart of the Woodi - Fastbondi - Crucible of Worldsi
Mit dieser Combo bekommt man beleibig viele Lebenspunkte.
Man opfert einen Wald und erhält 3 Lebenspunkte und spielt ihn dank Crucible Of Worlds wieder aus. Dank Fastbond läßt sich der Prozeß für je 1 Lebenspunkt beliebig oft pro Runde wiederholen und so erhält auf jeden Fall immer 2 Lebenspunkte.

(Linjux)
Gemstone Minei - Fastbondi - Dark Rituali - Crucible of Worldsi - Zuran Orbi
Forest raus - tappen - Fastbond ausspielen. Gemstone Mine ausspielen (-1) - tappen - Ritual spielen - Crucible ausspielen. Zuran Orb dazulegen. Beide Länder opfern (+4) und direkt aus dem Grave spielen (-2). So kann man sich gleich mal beliebig viel Leben einziehen. Wenn man dabei vor dem opfern auch noch jedesmal die Länder für Mana tappt hat man auch gleich infinite Mana beliebiger Farbe. Insert random kill card with X in casting costs (Kaervek's Torch, Stroke, Fireball, .......)

(Magician)
Crucible of Worldsi - Zuran Orbi - Fastbondi
Wenn du die Crucible, Fastbond und Zuran Orb im Spiel hast, kannst du dir unendlich viel Lebenspunkte geben.
Einfach ein Land opfern, dafür bekommst du 2 Leben. Du kannst das Land wieder ins Spiel bringen, durch Crucible of Worlds, und musst dafür (falls du schon ein Land gespielt hast in dieser Runde) nur ein Leben zahlen.
Das kannst du beliebig oft wiederholen, so das du unendlich viel Leben hast!

(Icehead)
Upheavali - Fastbondi
Spiele Upheaval und bringe alle bleibenden Karten auf die Hand der Besitzer zurück. Danach spielst Du einen Wald aus und dann Fastbond. Jetzt kannst Du alle Länder wieder ins Spiel bringen (für je ein Leben). Wenn Du diese Combo relativ spät spielst, dann hat Dein Gegner wahrscheinlich viele Karten auf seine Hand nehmen müssen, von denen er jetzt einige abwerfen muss. Und Du hast einen definitiven Manavorteil.

Achtung: Du brauchst etwas mehr Leben, sagen wir >8, damit Du nicht durch Fastbond verlierst.

(Steffen H.)
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