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Howling Mine
Howling Minei - Blinkmoth Welli
Eine einfache Kombo, um guenstig zusaetzliche Karten zu ziehen: Man spielt beide Karten aus, und benutzt den Blinkmoth Well am Ende der eigenen Runde, um die Howling Mine zu tappen, wodurch der Gegner keine Karte durch die Mine zieht. Da das Artefakt zu Beginn der eigenen Runde ja wieder enttappt, hat man so stehts eine Zusatzkarte pro Runde. Statt des Wells kann man natuerlich auch Auriol Transfixer, Arphetto Alchemist etc. verwenden, aber ein Land ist wesentlich schwerer zu zerstoeren fuer den Gegner.

(Linjux)
Island Sanctuaryi - Howling Minei - Mystic Decreei
Zuerst spielt man die Howling Mine, danach das Mystic Decree und dann das Island Sanctuary. Danach ist man dann erst einmal unangreifbar.

(Inkgonito)
Howling Minei - Silent Specteri - Megrimi - Underworld Dreamsi - Larcenyi
Durch Howling Mine und Unterwelts Traum nimmt der Gegner 2 Schadenspunkte und wenn man Larceny und den Silent Specter draußen hat, muss er ja 3 Karten abwerfen und verliert 6 Lebenspunkte und so kriegt man den Gegner auf 12 Lebenspunkte runter. Noch ein paar Runden weiter und der Gegner ist tot.

(Rasiel)
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