Jhoira of the Ghitu
Deep-Sea Krakeni - Jhoira of the Ghitui - Jhoiras Timebugi
Zunächst muss man Jhoira im Spiel haben (frühstens im 3ten Zug) und anschließend (4ter Zug) den Tiefseekraken mit Jhoiras aktivierter Fähigkeit mit 4 Zeitmarken aus dem Spiel entfernen. Der Krake hat die Fähigkeit, dass immer wenn ein Gegner einen Zauberspruch wirkt, während er ausgesetzt ist, eine Zeitmarke von ihm entfernt wird. Spielt der Gegner in jedem seiner folgenden Züge einen Zauber, kann man schon im 6ten Zug (also 2 Züge nach dem Aussetzen) einen unblockbaren 6/6er ins Spiel bekommen.
Jhoiras Timebug ist optional, wenn auch extrem hilfreich, denn sollte man in seinem 2ten Zug schon einen davon spielen können, bekommt man den Kraken bereits im 5ten Zug ins Spiel.

(Matt)
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